19.11.17

С днем Рождения, Тор!

15.11.17

Важные новости! Про правила, хронологию и
НОВЫЙ АДРЕС РОЛЕВОЙ.

Добро пожаловать на ролевую по комиксам вселенной Марвел! Мы приветствуем всех гостей, наблюдателей и просто заглянувших на наш форум — место, которое мы постарались сделать уютным творческим домиком для всех его обитателей. Будем рады всем желающим присоединиться к нашему дружному и талантливому коллективу!
Должность:
Руководитель
Контакты:
Skype: Lawrenjin
ICQ: 400450228
Доступность: вечером; днем как получится.
Командор. Техник. Шериф. Квестоплет. Связист. Делает всё сразу, почти всё видит.
Курирует Мстителей, отвечает за Мандарина.
Должность:
Координатор
Контакты:
Skype: aisazure
Доступность: режим пониженной активности
Душа компании и поставщик мороженого. Приглядывает за гостевой и приемкой, контроллер порядка и игры, а также
Курирует ЩИТ, отвечает за Людей-Икс.
Должность:
Пиар-агент
Контакты:
Skype: makitimus
Доступность: режим пониженной активности
Первый помощник. Мастер Фотошопа, креатива, генератор идей и наш незаменимый талисман.
   
Прозвище:
Мадам Гидра;
Имя: Офелия Саркиссян;
Степень опасности: Глава Гидры, огромные познания в области ядов.

Разыскиваем! Требуется для крутых сюжетных поворотов в стан весёлых и неординарных интриганов Гидры.
Прозвище: Творец;
Имя:Рид Ричардс;
Степень опасности: Один из величайших ученых на земле. Свалился сюда из вселенной Альтимейт.

Ищем антагониста! Который залип в сюжетных завязках. Миру нужен свой личный злобный мозг.
Прозвище: Невидимый;
Имя: Ник Фьюри;
Степень опасности: Непревзойденный интриган, серьёзный боец.

Разыскиваем! Фьюри сейчас наказали хитрым образом, однако он не может просто так проиграть, да? Требуется всей ветке ЩИТа.
Прозвище: Сорвиголова;
Имя: Мэтью Мёрдок;
Степень опасности: "Слепой зрячий"; сверхчеловеческие чувства, превосходный боец.

Разыскиваем! Мэтта были бы рады видеть не только в Адской Кухне, но и в геройских рядах!

Marvel: All-New

Объявление

«Девятнадцать лет. Рыжая. Телепат». Короткое досье полностью подтверждало теорию о том, что у рыжих нет души. © Gravedigger

Доступы для тех, кто не видит кнопок автовхода:
Пиар-агент: Mass Media, пароль: 12345;
Читатель: Watcher, пароль: 67890.
Примечание: игровые архивы доступны с аккаунта читателя.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Marvel: All-New » Акции » Мы ждем!


Мы ждем!

Сообщений 1 страница 26 из 26

1

Здесь хозяева запросов и надежд — вы.
Любой игрок может оставить здесь заявку на героя/родственника/неприятеля/врага/друга/жену/etc, в котором он очень нуждается по игре, которого очень ждет, на присутствие которого надеется и которого он будет очень рад видеть на просторах нашей ролевой. (:

Форма заявки:

Код:
[quote][align=center][img]ссылка на выбранную Вами картинку (можно gif-анимацию). [*][/img][/align]
[b]Имя и прозвище:[/b]
[b]Немного о персонаже:[/b]
[b]Сверхспособности:[/b]
[b]Кем вы приходитесь данному персонажу?[/b]
[b]Во что вы хотите вовлечь искомого?[/b]
[b]Ваш пост*:[/b] (для примера на ЛиЛе. Можно ссылкой, можно пропустить)
[b]Необходимость связи с вами:[/b] *необязательный к заполнению пункт, при желании его можно убрать[/quote]


Персонажи, отмеченные в этой теме, проходят в игру по упрощенному шаблону анкеты, но неканонам и тем канонам, о которых практически ничего неизвестно (т.е., всё равно очень много от себя), в любом случае требуется заполнять полный шаблон анкеты.

[*] - если вы используете гиф-анимацию в качестве вставки картинки к заявке, то просьба приложить статичное изображение под кат. Это связано с правилами каталога LYL, где запрещено использование анимированных картинок, чтобы нам не приходилось их искать либо вырезать совсем при репосте туда.

0

2

http://static.comicvine.com/uploads/original/4/44913/1213344-cv0042.jpg
Имя и прозвище: Мадам Гидра (Гадюка) | Офелия Саркисян
Краткая история: Родилась Офелия примерно в 1920-ых годах. Родителей потеряла рано во время революций в странах Восточной Европы. Пытаясь покинуть раздираемую войной страну, заработала шрам на правой щеке, из-за чего все время укладывала волосы так, чтобы они скрывали часть обезображенного лица. Девушка скиталась из города в город, из страны в страну, цепляясь за любые шансы и возможности. Однако постоянно борясь за свою жизнь, Офелия поняла, что единственный способ выйти победителем – это начать жить преступной жизнью. Никаких законов или запретов. Делать все, что угодно, лишь бы достичь цели и выжить. Она оставляла везде свой ядовитый след, а однажды кривая дорожка привела женщину в организацию под названием Гидра, где она и осела, а в конечном итоге заняла место главы.
Общий образ персонажа: никаких принципов и законов морали для Мадам Гидры не существует. Она действует только в своих интересах, чужие ее не волнуют от слова совсем. Известная на весь мир террористка и одна из самых опасных преступников. Искусная шпионка и интриганка.
Сверхспособности: особые сверхспособности у нее отсутствует, однако это компенсируется ее умениями, навыками и особенностью организма.
- Замедленный процесс старения.
- Приобретенный самостоятельно иммунитет к ядам и токсинам.
- Мастерство в обращении с разнообразным оружием.
- Навыки в различных боевых искусствах.
- Мастерство маскировки и шпионажа.

Кем вы приходитесь данному персонажу? у нас весьма любопытные отношения… Я ненавижу Гадюку и жажду развалить Гидру, упрятав ее за решетку. А вот она меня почему-то любит… И считает своей дочерью, дочерью Гидры, никогда не оставляя попыток вернуть меня обратно в «семью».
Во что вы хотите вовлечь искомого? у меня есть масса планов и идей для отыгрышей личного характера, впрочем, этим, безусловно, не ограничится. Все-таки Мадам Гидра – глава одноименной организации.

+1

3

http://static.comicvine.com/uploads/original/5/52185/2473815-thor_600_046.jpg
Имя и прозвище:
Balder the Brave, Baldur, Bolder, The Golden One, Balder the Bright | Бальдр Храбрый, Балдур, Болдер, Золотой, Бальдр Сияющий
Краткая история:

развернуть

- был рожден сыном Одина и Фрейи, но долгое время пребывал в неведении касательно своего происхождения;
- в юности прошел квест с Тором, Локи и Сиф, в результте которого заполучил Свадрен - уникальный меч, достояние кузнечной мысли и головную боль пострадавших от рук юных Асов во время их похода;
- путём естественного хода событий стал неуязвим практически ко всему, кроме омелы;
- вопреки советам касательно Нанны как будущей жены влюбился, как последний романтик, в Карниллу ,и любовь как-то вышла взаимной;
- участвовал во многочисленных битвах вместе с Тором, Сиф, Троицей Воинов против Локи и прочих врагов Асгарда;
- так или иначе, спустя долгое время неуязвимость не помогла: был убит Хёдом с лёгкой руки Лофта, и послужил своей смертью предзнаменованием Рагнарёка, и все последующие события профилонил в Хельхейме;
- был возрождён Тором, как и все остальные Асы, только - внутри Разрушителя; когда старший брат его "выковырял" из брони, помог Тору заново отстраивать Асгард в Брокстоне;
- благодаря манипуляциям леди-Локи узнал, что он - сын Одина, и сел на престол;
- был вынужден изгнать Донара из Асгарда за убийство Бёра Бурисона, их общего деда;
- из-за наушничества Лодура заставил Асгард "переехать" в Латверию, что послужило не лучшим образом для скандинавских богов;
- после Осады Асгарда пытался отстроить город Асов, но наконец понял - правитель из него так себе;
- в связи со следующими событиями избрал роль охранника Девяти Миров от демонов Лимбо, и успешно состарился там за бесчисленные годы постоянных сражений;
- был одним из свидетелей на суде Тора, давшим показания в его пользу, после чего вернулся в свое добровольное изгнание;
- был найден Локи из будущего, который отрезал ему голову серпом из омелы. Бац - новый Рагнарёк, который Балдур опять профилонил в Хельхейме, но уже с Тюром, своим братом;
- Сейчас правит Хельхеймом с лёгкой подачи Альдриф, его старшей сестры, и смотрит Игру Престолов вместе с Тюром, который нещадно спойлерит ему новые серии;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Бальдр, хоть и является младшим братом Тора, все же никогда не был в тени его величия. Наоборот - свет, исходящий от Болдера, мог затмить любого. Всегда светел, прекрасен, полон жизни, радости и добра... может показаться, что Балдур безупречен во всем. Однако это не так. Храбрейший все же не идеален, хоть и многие не замечают этого за его талантами. Он способен днями сидеть и размышлять о вечном, общаться с животными, упуская более насущные проблемы, и в целом - витать в облаках, будто бы он - не от мира сего на уровне Асов. Увы, но такова и есть его роль - наблюдать за миром, даже когда тот погибнет, своего рода дар и проклятие, передавшееся ему по воле Всеотца. Связь с Мировым Деревом, дающая ему возможность иногда видеть сквозь миры и даже время, пошатнула рассудок бога, но все же он сумел с ею справиться. Однако после Ас крайне редко применял эту способность, предпочитая оставаться в неведении и помогать Асгарду другими способами. Как показала практика, Бальдр не создан для правления, ибо Асгардом правил он неважно, хотя искренне пытался изо всех сил. Но несмотря на свою отрешённость, Балдур - один из храбрейших воинов Асгарда, всегда готовый стать на его  защиту, и пожертвовать собой, если потребуется. Он почти никогда не унывает, что несколько контрастирует с его истинно нордическим фатализмом, присущим всем Асам. И конечно же, ему не чужд юмор, что неоднократно подтверждалось в братских подшучиваниях и откровенном стёбе друг над другом. В целом, он является истинным лучом света... которому порой стоит напоминать, в каком месте лучше свой свет проливать, ибо птицы, деревья и природа - это, конечно, хорошо, но вот сзади тебя Асгард во тьме, как бы, так что  - как-то так.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Аса на пике тренировок (50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость)
- почти что полная неуязвимость ко всему, кроме омелы;
- способность разговаривать с животными;
- способность излучать и генерировать чистый Свет: даровать жизнь мёртвой земле, воскрешать невозбранно убитых, излечивать раны, убивать нежить любого вида, и тому подобное;
- мистическая связь с Иггдрасилем, дающая ему тайные знания в час нужды и особое понимание мира;
- мастер в обращении с холодным оружием, особенно - мечами;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- крайне воодушевляющий оратор;
- вечный мечтатель и созерцатель в душе.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Балдур - мой младший, вечно неунывающий и вечно мечтающий братец. Он может помочь советом, словом и делом, в зависимости от ситуации. Часто Бальдр выступал гласом разума, хотя этот глас всегда было трудно понять в виду особенности его изъясненья мыслей. Но так или иначе, он - семья, а семья важней всего для Асов.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
хватит править Хельхеймом, брат, ведь все мы ведаем - правитель из тебя неважный. Возвращайся ты из мира мёртвых, и приди обратно в мир живых. Там хотя бы никто спойлерить тебе Игру Престолов же не станет, обещаю.


https://static5.comicvine.com/uploads/original/0/7884/888047-sif__2_.jpg
Имя и прозвище:
Lady Sif, Sybil, Ericka Velez, Rose Chambers, Sylvan, Goddess of War | Леди Сиф, Сибил, Эрика Велез, Роуз Чемберс, Сильван, Богиня Войны
Краткая история:

развернуть

- родилась в семье Ванов, и росла со старшим братом Хеймдаллем; с самого детства, будучи еще девочкой, окончательно и безнадёжно влюбилась в уже взрослого воина, первенца Одина, Тора-громовержца;
- историю с изменением цвета волос Сиф с золотистого на цвет крыльев ворона, думаю, пересказывать не стоит;
- была участником похода вместе с Локи, Балдуром и Донаром за компонентами для меча Свадрен;
- познакомилась с Бруннхильдой и почти сразу они стали неразлучными подругами (а по многочисленным слухам - не только подругами, ибо Тора  часто подолгу не бывало в Асгарде);
- долгие годы билась бок о бок с Троицей Воинов, Бруннхильдой и Тором против врагов Асгарда, а также многочисленные воссоединения и расставания с Громовержцем на почве его любви к Мидгарду и прочих, не слишком высоких мотивов;
- помогла Донару справиться с безумием воина, и сразила проявление его темной стороны, которое приняло форму темной Валькирии (ничего общего с Бруннхильдой);
- несколько раз таки пыталась прижиться в Мидгарде, и во время одной из попыток познакомилась с Эриком Мастерсоном, Громобоем; помогала ему в на пути становления героем и познания сил его булавы, бывшей почти что ровней Мьёлльниру;
- определённое время состояла в Валькириоре, но после ушла, поняв, что обет безбрачия и ее любовь к Донару как-то плохо совмещаются;
- была вовлечена в определённые отношения с Бета Рей Биллом; Тор в это сильно не вникал, и эта тема особо не поднималась;
- во время атаки злого бога Сета на Асгард сыграла одну из ключевых ролей на пути к победе Асов;
- когда Донар в очередной раз умер, была рядом с Красным Норвеллом, и помогала ему как "заменителю Тора", обучая его искусству войны и пути воина Асов;
- тяжело пережила событие, когда Тор был вынужден признать условия Хелы, и остаться в Хельхейме, но все же пережила, и не пошла спасать Одинсона из-за его настоятельной просьбы;
- была некоторое время связана с Джейн Фостер наподобие связи Дональда Блэйка и Тора, но после все вновь вернулось к треугольнику Тор-Джейн-Сиф;
- была освобождена Тором из плена во власти Тёмных Богов, и помогла ему свергнуть их (читайте - убить насовсем и с концами);
- успела недолгое время поправить Асгардом по велению Одина (да, это не выдумки, было и такое);
- во время последнего Рагнарёка участвовала в битве за многие миры, потеряла левую руку (видимо, традиция такая у Асов - эпично терять почему-то только левую руку), была свидетелем гибели Бруннхильды, и после сражалась с ее мечом, Драконьим Клыком; пала в битве за Ванахейм, умерев на руках у Громовержца;
- во время возрождения богов из небытия благодаря козням Локи была заперта в теле умирающей старухи, но Тор успел явиться в последние мгновения перед смертью женщины и спас положение;
- некоторое время жила вместе с Тором в изгнании под легендой модели Сильван; роль модели ей на удивление очень даже шла;
  - спустя долгое время вновь встретилась с Бета Рей Биллом и его новой спутницей Ти Аша Ра; после недолгий выяснений отношений на почве ревности и прочего помогла им вернуть их корабль, в одиночку перебила всех пришельцев, захвативших Скаттлбат, и помирилась с Биллом;
- помогала Тору добыть и защитить Семя Мирового Древа, после сражалась с Асами против Сёрфера и Галактуса; пока Тор, пробив челюсть Пожирателя Миров насквозь одним броском молота, избивал Серфера как младенца, а Один сражался с Галактусом в ментальной битве, охраняла тело Всеотца и руководила атакой;
- участвовала в событиях Осады, Страха во Плоти, и прочих .успешно помогая Асгарду, и сражаясь на его стороне;
- после гибели Тора в битве с Кулом забыла о нём, и сражалась бок о бок с Танарусом (замаскированным Уликом-троллем), но все же в глубине души понимала, что этот "новый Тор" - самозванец, невежда, быкота и просто нехороший бог; когда обман был раскрыт, участвовала в битве против сил Карниллы;
- участвовала в плане Кида-Локи по спасению Донара, и победы над ордами Суртура, в конце концов таки доверившись маленькому сводному брату Громовержца;
- отправилась в поход за знаниями, дарующими силу берсеркера; знания получила, вошла в ярость, натворила много дел, повздорила с братом, была выброшена туда, где и место берсеркерам, сумела вернуться с соратниками, и все же привела свой разум в норму;
- участвовала в спешной битве против освободившегося Фенриса вместе с троицей Воинов и Тором; как и прочие, участвовала в том, в чём ее выдернули из постели - полупрозрачной ночнушке (Тор так вообще бегал в одной простыне на бёдрах, так что Сиф еще повезло);
- помогла Гайе выздороветь после ее мистической болезни, по пути встретившись с Бета Ре Биллом, "новой" Ти Аша Ра и разворотив орбитальную станцию Старка возле одной из лун Юпитера;
- спустя очередное количество приключений помогала Тору поймать Энджелу, хотя и попытки были провальными;
- устала ожидать Бога грома. пока тот оплакивал потерю Мьёлльнира, и попыталась жить дальше самостоятельно, обидевшись на Донара, как и положено отвергнутой женщине, которая все еще помнит о своем мужчине;
- своеобразно благословила новую девку-Тора, но чисто из желания насолить Одинсону, что, собственно, получилось;
- участвовала в Гражданской Войне в Асгарде на стороне восстания; восстание победило, но на престоле все равно оказался Кул Борсон, посему не все так гладко в Асов Граде;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Сиф - яркий образ девы-воительницы Асгарда, простой в своих желаниях, верной для своих друзей и родственников, мстительной для своих врагов и так далее, и тому подобное. В целом, с нее, как и с Бруннхильды, можно рисовать агитационные плакаты навроде "я желаю тебя видеть в Валькириоре и среди воинов Асгарда" (и их, в общем-то, рисуют, только девушки к оному так и не привыкли). Она - яркий пример "правильного" феминизма и того, что женщина порой ничем не хуже мужчины. Всю свою жизнь она доказывала, что может быть воином, ни в чем не уступающим воителям Асов, и со временем достигла желаемого, порой превосходя мужчин в военном поприще. Любитель выпить, пошутить, провести время в хорошей компании, и предпочитает решать проблемы мечом, а не словом, хотя и не лезет в бой так же быстро и безрассудно, как некий молотобоец. И несмотря на все вышеописанное, она все же остаётся женщиной, и ничто девичье ей не чуждо: будь то посиделки с подругами, обсуждение мужчин, и прочие радости быта девиц, будь они богами или смертными.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Асиньи на пике тренировок (40-50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость);
- великолепный наездник, мастер в обращении с холодным оружием, в особенности - полуторными или двуручными мечами;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- неплохо готовит;
- яркий пример феминизма, но феминизма достойного, а не "мужики - козлы априори и всегда";
- обладает яростью берсеркера, но более контролируемой, чем у Тора;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Леди Сиф - моя любовь... а после нет, потом - любовь вновь, затем - опять нет... и так дальше. Наши отношения всегда были странными и переменными, в чём часто был я... в которых, в общем, все было непросто. Но всегда ты была моей подругой, той, на которую я могу положиться, кто никогда меня не предаст, и ты знаешь, что это - взаимно. Конечно, сейчас у нас не лучшие отношенья, коли можно молвить так, но всегда я помнил, что прежде всего между нами была дружба. Дружбу эту ценю превыше всего я, и посему готов вновь доказать, что ее достоин я. Ибо, как уже я понял, погоня за Мьёлльниром не важнее оной будет. 
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Леди Сиф - верный воин Асгарда, спутник Тора и Троицы Воинов. Куда же богам без воительницы сей? Перво-наперво хотелось бы извиненья принести тебе мне за свое поведенье, и попытаться наладить наши отношенья, и восстановить дружбу, которой сильно дорожу я. Весь Асов Град, да и многие доблестные воины из Мидгарда будут рады тебя видеть.


http://cdn1-www.superherohype.com/assets/uploads/2014/08/brunnhilde-valkyrie-marvel.jpg
Имя и прозвище:
Brunnhilda, Brynhildr, Brunn, Bright-Battle, Barbara Denton-Norris, Shield-Maiden, Sian Bowen, Val, Sigrdrifa, Maiden of Rage | Бруннхильда, Брюнхильд, Брунн, Яра-Битва, Барбара Дентон-Норрис, Дева Щита, Шайн Боуэн, Вэл, Сигрдрива, Дева Ярости
Краткая история:

развернуть

- родилась смертной, исландской принцессой, в роде Вристелд-Армс, с детства мечтала быть воительницей;
- встретила Зигфрида (которым был Тор без памяти), двое полюбили друг друга. но как закончилась история Песни о Нибелунгах, все знают;
- когда ее род был на грани гибели, к ней явился Один, который сказал, если ей так важна забота о павших, он может ей предоставить оную, притом - в невообразимом масштабе, Брунн согласилась;
- после ее смерти Вотан лично забрал ее душу в Асгард, где она переродилась, став одной из Асинь; убрав память Тора и Брунн о их смертной жизни, Всеотец наблюдал, как последующие годы Вэл провела в подготовке для своего нового призвания - главы Валькириора;
- довольно быстро сдружилась с Сиф (и судя по слухам, порой даже больше);
- однажды вместе с остальным Валькириором была отправлена Одином остановить буйство Тора; задание выполнила, но несколько нестандартно, ибо Тор после долго пировал и делал кое-что еще с Бруннхильдой;
- после сделки Одина с Целестиалами, когда Бруннхильда была вынуждена забирать лишь души павших Асов, она вскоре была поймана в Ловушку Аморой-Чаровницей, которая нагло пользовалась ее способностями, силами и обликом себе на пользу, разжигая козни в Мидгарде;
- позже Брунн была привязана Аморой к некоей Барбаре Норрис заперев сознание смертной в теле Вэл, находящегося в Нифльхейме; Брунн присоединилась к Защитникам, и вскоре сразилась с Барбарой в своем теле, после чего с помощью Стрэйнджа вернула себе свое тело, и заперла Амору в кристалле, бывшем ей темницей долгое время;
- была членом Драконьего Круга, вынесла Лунного Дракона с его помощью и помощью Защитников;
- вернулась в Асгард, билась с Малекитом, похитившим весь ее Валькириор; когда все валькирии отдали свою жизненную силу, дабы остановить Малекита, Вэл передала Саманте Пэррингтон свой меч Драгонфэнг и копье Геирр, таким образом "благословив" ее как новую Валькирию; Коня Арагорна тоже передала, впрочем, и сама осталась в Мидгарде;
- во время последнего Рагнарёка вернулась в Асгард со своим оружием, на своём коне, и эпично погибла в битве с Дуроком-Разрушителем, перед смертью передав свое оружие Сиф;
- возродилась вместе с остальными Асами в облике некоей Валерии, работнице отеля в Нью-Йорке; после того, как женщина была убита одним из членов Команды Демонтажа; с почти что голой грудью и взявшимся из воздуха Драгонфангом вылетела из машины скорой помощи, растерянная. с кучей воспоминаний, и вскоре вспомнила, кто она такая, вместе со всеми стёртыми воспоминаниями ранее;
- была членом Секретных Мстителей под предводительством Стива Роджерса, вершила кучу подвигов на этом поприще;
- сражалась вместе с Геркулесом и прочими героями против Короля Хаоса;
- во время Страха во Плоти вновь вспомнила о своём призвании, старые раны о потерянной любви и тяжести, связанной с долгом валькирии, вновь всплыли наружу, но Брунн справилась; именно она проводила Баки на другую сторону;
- собирала молоты Кула Борсона после падения его Достойных, собрала все, после чег оявились валькирии, и унесли их, пожертвовав собой ради уничтожения того оружия;
- получила задание восстановить Валькириор; провалилась, позволив явиться в этот мир Девам Рока, стала одной из них. их предводительницей - Девой Ярости, но была "излечена" пожертвовавшей собой смертной Аннабель Риггс, которая влюбилась в Брунн,
- с помощью бывшей Стрэйнджа Валькирия вернула Аннабель, но только в своём теле (а-ля Дональд Блэйк-Тор), но такая связь продлилась недолго;
- собрала команду Бесстрашных Защитниц, стоический образец феминизма - команда была из одних девушек;
- закрутила роман с Флэшем Томпсоном, Агентом Веномом, но роман долго не продлился;
- была вместе с первой командой Могучих Мстителей, которая встретилась с Фениксом в космосе, но команда проиграла, после чего началось событие Мстители против Людей Икс;
- после событий Аксиса была частью Мстителей Дума под предводительством Валерии Ричардс (вот это поворот!), билась с инвертной версией Алой Ведьмы, и победила;
- далее были еще множество битв и подвигов, обычных для Асиньи;
- во время битвы Джейн-Тора с Разрушителем, управляемым Кулом, была призвана вместе с остальными воительницами под предводительством Одинсона на помощь новой обладательнице Мьёлльнира; Разрушителю наваляли по первое число, и Кул еще долго отходил от поражения;
- участвовала в Гражданской Войне в Асгарде на стороне восстания;
- продолжение следует.

Общий образ персонажа:
Бруннхильда во много похожа характером с Сиф - такая же простая воительница, такой же пример всем женщинам Мидгарда и Асгарда, такая же любительница выпить и погулять, она такая же "правильная" феминистка, но есть и отличия. Вэл более отрешённая благодаря своему долгу валькирии, и куда лучше знает цену жизни и смерти, чем многие другие. Она часто жертвует своими чувствами и желаниями ради долга и высшего блага, порой отказывая себе в радости любви, личной жизни подобных вещей. Даже если ей невыносимо больно от потери своего друга, любимого или близкого человека, она все равно споет умирающему прощальную песнь и отнесёт его душу в чертоги Вальхаллы. И несмотря ни на что, она все же умудряется быть настоящей женщиной, любить, радоваться жизни, исполнять свой долг и совмещать отдых, хоть какую-то личную жизнь и бытовые радости.
Сверхспособности:
- сверхчеловеческие показатели Асиньи на пике тренировок (40-50 тонн, сверхчеловеческие ловкость и выносливость);
- автоматическая, пассивная способность сильно увеличивать свои силы и возможности, если ей препятствуют во время отбора павших;
- свой собственный телепорт, не зависящий от Бифрёста;
- ярость берсеркера сродни той, которой обладает Сиф;
- определённые познания в некромантии (призыв душ умерших воинов, иногда - даже из Вальхаллы);
- ментальная связь с Валькириором;
- межпространственный "карман" для Драгонфанга и Геирра;
- определённая ментальная связь с Арагорном, и ездовыми животными Валькириора;
- видение смерти (способна видеть ауру живых существ, предвещающую их скорую смерть);
- может создавать энергетический взрывы и лучи из Драгонфанга и Геирра;
- великолепная наездница, неплохой кулинар;
- мастер рукопашного боя, владеет множественными стилями единоборств;
- мастер в обращении с холодным оружием, особенно с мечами да копьями;
- достойная феминистка.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Брунн - моя давняя подруга, моя бывшая любовь и та, кого я жажду видеть, когда паду на поле брани. И любые ее отговорки касательно этого вопроса мой взгляд не изменят. Она - мой верный друг, прекрасная воительница, и наиболее достойная валькирия из всех, что когда-то жили в Девяти Мирах. Часто именно она спасала жизнь мне, несмотря на то. что я просил ее дать мне покой, и проводить душу мою в Залы Славы Всеотца. Что же... быть может, именно она и сможет убедить меня не искать смерти в бою. Быть может... но явно не сегодня.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Слишком много смертей преследуют Миры за время последнее. Слишком много душ достойных покой свой не обретут, коли ты не явишься, Бруннхильда. И истинная дочь Асгарда нужна дому своему в час нужды великой. Да и Мидгард всегда будет видеть тебя рад.

Отредактировано Thor Odinson (2017-01-13 18:21:22)

+3

4

http://s0.uploads.ru/djMWX.jpg
Имя и прозвище:
Сэра | Sera. Просто Сэра.
Краткая история:
Сэра - один из ангелов Хевена, но была рождена без крыльев, из-за чего особым расположением своего зашоренного народа не пользовалась и в раннем детстве была сдана к Отшельникам, немногочисленным и совершенно бесполезным мужчинам-ангелам. Она была молельщицей всю свою жизнь, пока в один прекрасный день в храме не появилась Энджела, выслеживавшая чудовище, терроризирующее святилище не первый год. Ангел уговорила воительницу помочь ей сбежать и в благодарность за это стала верной спутницей асини на протяжении тысячелетий, пока не погибла в одной из охот. Убитая горем Альдриф поклялась вернуть Сэру, что бы для этого не потребовалось, но всё было тщетно.
Сэра же попала в Хельхейм, куда к ней ничтоже сумняшеся заявился Малекит, с которым ангел передала своей подруге весть о том, где её искать. Поскольку упрямство Альдриф унаследовала от своего папы в полной мере, а местами ещё даже приумножила, на законы Хельхейма и его королеву Охотница оптимистично положила свой меч, прошла все предназначенные испытания, стала королевой и, попутно осчастливив усаживанием на трон младшего брата, забрала подругу и удалилась в Мидгард.
Сейчас все трое прекрасных дам - Альдриф, Сэра и Лия - проживают в Нью-Йорке, в ожидании падения себе на голову ещё каких-нибудь неприятностей.
Общий образ персонажа:
Сэру можно назвать противоположностью Энджеле абсолютно во всём: если Охотница прямолинейна и в своём упорстве напоминает таран, то Сэра мягче, спокойнее и уступчивее. Чувственная, добрая, ласковая натура со своими страхами и переживаниями, но достаточно сильная для того, чтобы закрывать на них глаза и идти вперёд. До последней капли крови предана Энджеле уже давно не только в благодарность за своё спасение, но и за всё то, что они пережили вместе; Альдриф привязана к ней не меньше.
Сверхспособности:
● сверхчеловеческие физические характеристики;
● бессмертие и отсутствие старения (Сэра не может умереть от старости, хотя убить её, как показывает практика, вполне даже возможно);
● навыки рукопашного боя со многими видами архаичного оружия, включая меч и копьё;
● сильная магия;
● обширные знания истории, мультилингвизм;
● невероятное умение успокоить впавшую в ярость Энджелу, топнув ножкой или повиснув у той на шее;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Самый близкий друг; Сэра - лучшее, что случалось в жизни Альдриф.
Алярм: я не верю в любовь как любовь между этими девами и в игровой истории отошла от этой части канона, потому что, на мой взгляд, невозможно говорить о любви только к женщинам, когда мужчин в жизни Альдриф просто не существовало до недавнего времени. Если вы хотите играть строго фем в настоящем времени - я не смогу, простите. Готова к красивым романтичным флешбекам, долгим разговорам, нежной близости и неотвратимой решимости оторвать голову за своего самого близкого друга кому угодно, но не к любви.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Альдриф очень нужен друг, на которого она может положиться в слишком быстром для неё мире, который не знает и не понимает. Сэра куда легче приспособилась к реалиям смертных.
Кроме того, у нас тут есть Асгард, в котором всё очень плохо (тм) и которому не помешала бы помощь Богини Охоты и отличной волшебницы; Мидгард, в котором всё просто плохо; остальные миры, в которых идёт война и которые не знают, куда бежать; сумасшедшая версия Энджелы из соседней реальности, появившейся здесь, когда схлопнулась Мультивсленная; пара тысяч дел для отличных наёмников; монстры, которые никогда не заканчиваются и которых нужно убивать.
upd. На внешность предложила бы Demi Lovato. Кмк, она очень подходит; но мне совершенно не принципиально, на самом деле.
upd-2. На данный момент пути Альдриф и Сэры заметно разошлись, поскольку Альдриф вынуждена жить в Асгарде, куда Сэре хода нет и быть не может, но у них всё ещё остался большой бэкграунд в Хевене и в Мидгарде. Кроме того, текущая ситуация Альдриф, одержимой Суртом, не может пройти мимо, и Сэру будет достаточно легко вписать в происходящее, закрыв ей сюжетные несостыковки.


http://s9.uploads.ru/05ofX.jpg
Имя и прозвище:
Лия (Лиа, Леа) | Leah, Лия из Хели | Leah of Hel.
Краткая история:
Лия появилась в одной из альтернативных реальностей, магическим образом возникнув из чьей-то отрубленной руки (споры о том, чья же это рука, идут до сих пор, и Хела - самый невинный вариант, есть и куда более захватывающие). В какой-то момент вселенная Лии погибла, а сама она оказалась в Мире Битв, планете, склеенной из кусков измерений, разрушенных во время гибели Мультивселенной.
Каким-то невнятным образом внезапно оказалась на службе у ЩИТа под командованием агента Бранд, где занималась добровольно-принудительным спасением вселенной. В составе команды познакомилась с Ульяной Распутиной, в которую влюбилась, и некоторое время девушки даже были вместе, пока Мэджик внезапно не пропала вместе со своим братом Петром. Приложив титаническое количество усилий, Лия нашла и спасла Ульяну и Колосса, попутно всё же удержала от разрушения вселенную, после чего волшебницы удалились в собственное измерение, где планировали сидеть тихо ближайшие три сотни лет и не отсвечивать.
Но не тут-то было.
После того, как Мультивселенная вернулась на круги своя, Лию вышвырнуло в Хельхейм, где она попала в очередное завихрение волшебных вероятностей и стала служанкой Хелы. Опасаясь, что в этом её предназначение и ей суждено сменить королеву мёртвых на троне, девушка помогла Сэре и Энджеле пройти все испытания, которые были необходимы для того, чтобы Альдриф смогла претендовать на престол. После того, как Альдриф надела корону, Лия была освобождена от магических уз, связывающих её с Хелой, и покинула мир мёртвых вместе с ангелом и асиньей, прихватив с собой чудесного пёсика Тори.
Сейчас Лия вместе с ними живёт в Нью-Йорке и разгребает созданные поступком дочери Одина проблемы.
Общий образ персонажа:
Лия видится образом весьма двояким и неопределённым. Точно никто не знает, чем она руководствовалась в своих поступках - мерой добра ли, собственной необходимостью или детским желанием посмотреть, что будет дальше. Судя по всему, Лия - истинный нейтрал, который не делает добра ради добра или зла ради зла, но при этом вполне способен на отчаянные поступки во имя сохранения равновесия миров, вечно собирающегося куда-нибудь рухнуть. Не зная толком о своём происхождении, не желая мириться с перспективой сменить Хелу и всю жизнь провести в мире мёртвых, Лия отчаянно ищет свой путь, при этом сама пока не представляя, чего бы ей хотелось: возможно, именно поэтому её и притянуло к Энджеле, которая абсолютно точно знала, что ей нужно и шла к своей цели без всяких раздумий. Несмотря на то, что возраст Лии явно измеряется не одним прожитым десятилетием, она так и осталась подростком - непонятым и не понимающим мир вокруг, а оттого и мечущимся из крайности в крайность. У неё что любовь, что равнодушие - всё возведено в абсолют.
Лия - персонаж с мощным внутренним конфликтом; мелодраматические порывы влюблённости к Ульяне у неё невероятным образом переплетаются с отменным цинизмом касательно судеб параллельных вселенных.
Сверхспособности:
● асгардийская физиология;
● высокие боевые навыки;
● магия (в том числе и некромантия);
● бессмертие и отсутствие старения;
● мультилингвизм, обширные теоритические знания истории Девяти Миров, великолепная магическая интуиция;
● отсутствие потребности во сне;
● связь с миром мёртвых;
● добрейший пёсик Тори, способный сожрать всё, что угодно;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Вероятно, друг и союзник на нелёгком пути уравновешивания взбесившихся вероятностей.
По версии неудачно закончившейся линейки "Королевы Хели", практически приёмная дочь.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
(См. выше.) У нас тут есть Асгард, в котором всё очень плохо (тм) и которому не помешала бы помощь Богини Охоты и отличной волшебницы; Мидгард, в котором всё просто плохо; остальные миры, в которых идёт война и которые не знают, куда бежать; сумасшедшая версия Энджелы из соседней реальности, появившейся здесь, когда схлопнулась Мультивсленная; пара тысяч дел для отличных наёмников; монстры, которые никогда не заканчиваются и которых нужно убивать [2].

Отредактировано Aldrif Odinsdottir (2017-09-13 10:26:01)

+2

5

Х-students

+

http://s1.uploads.ru/jnfZK.jpg

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/d/d3/ArmorX-Men.png/250px-ArmorX-Men.png
Имя и прозвище: Хисако Итики / Броня
Краткая история: https://ru.wikipedia.org/wiki/Броня_(Marvel_Comics) на русском;
http://marvel.wikia.com/wiki/Hisako_Ichiki_(Earth-616) более подробно на английском.
Сверхспособности: Хисако может создать вокруг своего тела псионический экзоскелет, который даёт ей сверхчеловеческую силу и прочность. Эта броня полностью обволакивает её тело и защищает от мощных атак, а также значительно усиливает её наступательные удары.
Броня Хисако является достаточно надежной, чтобы выдержать жар, вызванный долгим падением в атмосфере. Кроме того, она способна полностью выдержать удар от падения на землю с высоты без каких-либо травм. В первоначальном состоянии, броня Хисако, голубоватого оттенка, и не очень большая, но при желании Хисако может увеличивать её размер до четырех метров в высоту и почти также в ширину, в процессе чего броня приобретает красный цвет. Однако, её броня уязвима для лазеров, которые могут пройти сквозь неё и причинить ей вред. Также броня может быть пробита адамантием, например когтями Росомахи. Впрочем, увеличивая размер своей брони, Хисако может избежать ранения от когтей Логана, ввиду недостаточной их длины.
Хисако обучалась боевой подготовке у Росомахи и тактике у Циклопа.

http://cs622128.vk.me/v622128396/3080d/qiSp3BXK21c.jpg
Имя и прозвище: Квентин Квайр (Квинтавиус Квириниус Квайр) / Омега-парень
Краткая история:
http://marvel.wikia.com/wiki/Quintavius_Quire_(Earth-616) англ.
Общий образ персонажа: "Почему мы все тут воплощаем вашу мечту, у нас и свои есть"
От скуки Омега-парень решил стать суперзлодеем, незаметно взять под контроль и разрушить Утопию.
Теперь блистательный телепат получил шанс на реабилитацию и снова стал студентом - в школе имени Джин Грей.
Сверхспособности: телепатия уровня омега: ментальная манипуляция, телепатическая слежка, телепатическая маскировка, иллюзии, майнд контрол, способность насылать паралич и амнезию, псионическая пушка, астральная проекция.

http://static4.comicvine.com/uploads/scale_small/1/11768/3964228-gentle_(uc).jpg
Имя и прозвище: Незно Абидеми / Добряк
Краткая история:
Сын вакандской женщины и русского мужчины. Именно благодаря Ороро его отправили в Университет Ксавье. Для того чтобы облегчить его перевоплощения, все тело Незно покрыто татуировками из Вибраниума.
http://marvel.wikia.com/wiki/Nezhno_Abidemi_(Earth-616) - англ.
Сверхспособности: Увеличение Силы; то есть его силы позволяют ему увеличивать мускульную массу своего тела, достигая невероятных результатов. Тем не менее, растяжение может убить его.

http://cdn.pastemagazine.com/www/articles/oya5.jpg
Имя и прозвище: Иди Онково / Ойя
Краткая история:
Иди родом из Штата Дельты Нигерии. При первом проявлении способностей случайно сожгла свою деревню и убила семью. После чего была спасена от группы солдат Хоуп и Ороро.
http://marvel.wikia.com/wiki/Idie_Okonkwo_(Earth-616)
Сверхспособности: Термокинез в самом широком понятии этого слова. Ойя может регулировать как тепло, так и холод. Способна генерировать огонь из воздуха. С помощью уменьшения кинетической энергии атомов так же способна создавать лед.


Кем вы приходитесь данному персонажу? Учитель и директриса
Во что вы хотите вовлечь искомого? Вечный шалалей и попытки выжить мутантов.

+2

6

Ну, была-не была. 

H e r e    c o m e s ...

http://sochi.scapp.ru/wp-content/uploads/post/2014/12/NEKFU5MUWMJGPN_2_a.jpg
Имя и прозвище: Мэттью (Майкл) Мёрдок, в супергеройском мире известен как Сорвиголова (Daredevil), Человек Без Страха (The Man Without Fear). Он же Красный Дьявол Адовой Кухни (Red Devil Of the Hell's Kitchen), он же Рогатый (Hornhead), он же Дьявол-Хранитель (Guardian Devil), он же многое другое.
Краткая история: ууу... вот это задача! Говорить кратко о Сорвиголове - почти такой же дохлый номер, как говорить кратко о Капитане Америка! Чего только в Вашей жизни не было. Покороче и не полностью - вот здесь: http://www.strangearts.ru/heroes/darede … ew-murdock , подлиннее и поподробнее - вот здесь: http://comicvine.gamespot.com/daredevil/4005-24694/
Общий образ персонажа: неподкупный и суровый страж правосудия, и как законник, и как виджиланте; католик, чья вера переживала несколько кризисов, но в то же время глубоко верующий в божественную справедливость, раз за разом приносящий себя в жертву ради других. Как и многим уличным героям, Вам каждый день приходится сталкиваться с самыми омерзительными проявлениями человеческой природы, но Вы всё равно любите и защищаете людей. "Грязь" улиц не пристаёт к Вам - Вы не опускаетесь ни до убийств, ни до пыток; человеческая жизнь по-прежнему священна для Вас, мистер Мёрдок (да, все знают, что Вы убили Меченого, но не все знают, что это были не Вы, а нечистый, захвативший Ваш разум и чуть не погубивший Вашу бессмертную душу). В самом центре перестрелки Вы будете думать не о том, чем это может грозить Вам, а о том, что могут пострадать обычные граждане. Те же, кто знают Вас в Вашей повседневной жизни - например, коллеги по работе - скажут, что Вы превосходно образованны, не обделены обаянием и хорошим вкусом, чистоплотны до брезгливости и где-то даже слегка пижон (простите им, они не знают, каково это - иметь такое острое чувственное восприятие). Близких людей у Вас не так много, но ради них Вы готовы на всё - кроме одного: навсегда снять маску Дьявола-Хранителя. Когда-то Вы не сделали этого даже ради своей возлюбленной Карен Пейдж, не сделаете и теперь.
И на самом деле, несмотря на зловещее "дьявольское" амплуа и сплетни в бульварной прессе, Вы всегда были и остаётесь героем, добрым и самоотверженным.     
Сверхспособности:
• Видение кожей (дермавидение)
Может быть, не такая очевидная, как Ваш знаменитый "сонар", но всё же очень полезная способность, позволяющая незрячему различать цвета... кончиками пальцев (пруф - самый первый выпуск самого первого волюма, стр. 14).

• «Сонар» – способность обнаруживать и определять местоположение объектов, основываясь на отраженном сигнале неких волн, испускаемых мозгом. По собственному признанию, "ощущение такое, словно прикасаешься ко всему одновременно". Эта способность позволяет "видеть" не только крупные объекты, но и скрепки на столе, следы и так далее, а также смотреть сквозь механизмы, ткани живого организма, тонкие преграды. Под водой, правда, работает несколько хуже, а средства, заглушающие радиосигналы (как, например, облако резаной фольги), способны подавить эту способность практически до нуля. Близкий взрыв также способен временно погасить её.

• Сверхострые чувства.
О! Пригубив воды, Вы точно знаете, что вот в этом стакане растворена крупинка соли, а в этом - кристаллик сахара, и можете безошибочно назвать всю гамму и процентное соотношение приправ даже в незнакомом блюде. Вы слышите разговоры людей за стенами дома на противоположной стороне улицы, и то, что собеседник, кажется, вот-вот упадёт в обморок - у него падает пульс. На том же уровне развиты обоняние (учуять изменения гормонального фона у подозреваемого, или искать человека, ориентируясь на его собственный уникальный запах? не вопрос!) и осязание (мы-то знаем, что книги, написанные шрифтом Брайля, Вы держите на столе только для отводу глаз - на самом деле Вы читаете, ориентируясь на выпуклость чернил). Правда, у этого дара есть и оборотная сторона: приходится пользоваться только высококачественными косметическими средствами без отдушки, одежду покупать только дорогую и из натуральных материалов (прикосновения синтетических тканей и грубо обработанных швов невыносимо раздражают кожу). Парфюм? Тоже только качественный, лёгкий и дорогой, без всякого постороннего душка и паразитных нот. Алкоголь? Какая мерзость! Табачный дым? Легче застрелиться. Чипсы с усилителями вкуса? Как это вообще можно брать в рот?
А сильные звуковые раздражители (например, близко сработавшая пожарная сирена или случайно рассыпавшаяся куча арматуры) причиняют боль в буквальном смысле слова, иногда настолько сильную, что она почти парализует.

Кем вы приходитесь данному персонажу? Я? Да никем, в общем-то ибо неканон. Но это очень легко поправить, ведь Вы старый друг моей новой семьи, не только как Сорвиголова, но и как Мэттью Мёрдок. С Кочевником, и, тем более, с Железным Кулаком Вас связывают давние и прочные (и каноничные!) узы дружбы. Кто для меня Вы? Уважаемый старший товарищ по оружию и друг, у которого есть, чему поучиться, и которому можно доверять. В каком-то смысле я, наверное, даже Ваш фанат.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Уж Вам ли, мистер Мёрдок, не знать, как это бывает. Пока Мстители и прочая высшая лига озабочены судьбами вселенной, больше всех страдают, как обычно, ни в чём не повинные обыватели. Будто этого мало, под шум войн богов и роняемых городов выползают, как грибы после дождя, разномастные криминальные элементы. Пока в мире творится бардак, они тихой сапой захватывают позиции и развивают свой чёрный бизнес. Кто-то должен их остановить! Стражи Галактики спасают галактику, Мстители - мир, а мы, герои улиц, - людей. Никогда нельзя быть уверенным наперёд, чем закончится очередное дело. И кто знает - может быть, Вы решите тряхнуть стариной и снова заняться командной работой, присоединившись к "Героям По Найму", ведомым Железным Кулаком? Были же Вы когда-то Мстителем... в общем, приходите, скучно не будет.     
Дополнительно: хорошее знание комикс-вёрса персонажа - обязательно. Внешность - на ваше усмотрение даже несмотря на то, что наши не любят Чарли Кокса. Мы предложили бы Вам непосредственно комиксы (Мэтта Мёрдока и Сорвиголову рисовали многие художники, и делали они это совершенно бесподобно) или

Джейми Бамбера.

http://s4.uploads.ru/t/Olcgb.jpg
http://www.kinodir.ru/uploads/images/2013/133/hhec472.jpg
http://static.socialitelife.com/uploads/2009/02/jamiebamber-shirtless-photos-02262009-01-768x675.jpg

Отредактировано Displacer (2017-04-08 05:45:20)

+6

7

Папочка, тебя ждет твоя падчерица и вагон разнокалиберных героев.

http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u13075/Kingpin/kingpinm.png
Имя и прозвище: Уилсон Грант Фиск
Краткая история:  http://www.strangearts.ru/heroes/kingpin
http://comicvine.gamespot.com/kingpin/4005-1483/

Общий образ персонажа: прекрасный тактик и стратег, целеустремленный. Вечный противник уличных героев. Умный, начитанный. Разбирается в политике, финансах. Управлял несколькими компаниями и достиг значительного успеха на этот поприще. Несмотря на то, что со стороны может показаться, что для преступного гения у Фиска достаточно приземленные цели, он показывает себя как реалиста.
Сверхспособности: превосходный рукопашный боец, пиковый уровень физических сил.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Приемной дочерью. Долгое время Майя не знала кто убил ее отца, а когда Фиск обвинил в этом Сорвиголову - девушка безоговорочно поверила ему. Движимая чувством мести, она наблюдала за Сорвиголовой и хотела его убить. Ей бы удалось это сделать, если бы Мэтт не объяснил девушке, что не может быть причастным к смерти ее отца. В итоге, когда Майя узнала о причастности Фиска к убийству ее отца, она едва не ослепила его. В свою очередь, Фиск все равно считает ее своей дочерью, о которой он трогательно заботился. Это достаточно нелегкие отношения, Майя ненавидит убийцу своего отца, но и завершить начатое дело не может. А Фиск не теряет надежды на возвращение дочери в родную обитель.
Во что вы хотите вовлечь искомого?у нас тут вагон супергероев распоясался, надо бы их образумить.

Отредактировано Echo (2016-06-14 12:01:40)

+3

8

Разыскивается в S.H.I.E.L.D.!

http://s7.uploads.ru/ajCbD.jpg
Имя и прозвище:
The Unseen | Невидимый;
Nicholas Joseph Fury | Николас Джозеф Фьюри;
Краткая история:
Ник Фьюри - сын известного в Первую мировую войну пилота Джека Фьюри, который пошёл по стопам отца. Активно воевал во Вторую Мировую, попутно получив себе инъекцию "формулы бесконечности", растянувшую его молодость на шестьдесят лет; участвовал в нескольких секретных проектах США разной степени успешности; стоял у истоков ЩИТа. Имел многочисленные секретные проекты даже в рамках сверх-секретной организации, в последствии получил десятый уровень доступа, собрал несколько геройских и не очень команд, которые выпнул в свободное плавание. Несколько раз умирал, потом возвращался, пожимая плечами на тему, что нельзя быть такими доверчивыми. Имел несколько романов, от которых получил некоторое количество детей (Ник Фьюри-младший в итоге пошёл по пути старшего). Активно засветился в событиях войны со скруллами, где по традиции знатно отжёг, использовав в качестве своего основного инструмента неуправляемого Дедпула, поспасал вселенную во время Эры Альтрона, и так далее, и так далее.
А потом случился "Первородный Грех", и вот тут всё очень плохотм. Во-первых, Фьюри убил Наблюдателя Уату. Почему - никто не знает, сам Ник своих поступков никому традиционно никому не объяснял. Во-вторых, получив доступ к знаниям Уату, который тот копил своим невероятным трудом ничего-не-делания, Фьюри вдруг нашептал что-то Тору Одинсону, в результате чего тот стал недостоин своего молота. Вся эта цепочка событий породила новую Тор, а так же устроила максимальное количество проблем всем окружающим.
По итогам всего этого замечательного безумия остальные Наблюдатели поймали Николаса в сторонке, надели на него балахон, цепи и заявили, что в меру наказания за его грехи он теперь будет скованным Наблюдателем*. С тех пор вместо Человека на Стене Фьюри называется Невидимым.
Но мы же все понимаем, что Николас никогда не проигрывает, да?
* Алярм: вот тут возникают проблемы. Фьюри, когда был наказан за свои шалости грехи другими Наблюдателями, превратился в Уату номер два - он может находиться везде, всё видит, всё слышит, всё замечает, но не может вмешаться. Однако все мы осознаем, что Николас-старший - это такой персонаж, который не может просто так уйти с арены, поэтому у него наверняка есть план, что с этим делать, и даже не один.
Если вы заинтересуетесь этим персонажем, мы (я в первую очередь) поможем вам придумать обоснование, как и почему он вернулся. Из возможных вариантов сейчас есть: сделать Николаса андроидом, которых он на Земле оставил столько, что хватит на ближайшие три тысячи лет; реснуть Уату и отдать ему пост обратно; засунуть на этот пост ещё кого-то другого; взять Фьюри из прошлого, из будущего, из соседней вселенной, etc; изменить его историю с помощью Кобик; любой другой, который вам понравится.

Общий образ персонажа:
Фьюри - человек-загадка. Не имея вообще никаких сверхспособностей, кроме собственных мозгов, Николас является абсолютно неубиваемой, неуничтожимой, непотопляемой тварью, чья живучесть превосходит любые формы одноклеточных. Он никогда не умирает. Никогда не проигрывает. Никогда не остаётся на втором месте. Никогда не оказывается в неведении. Никогда не раскаивается в собственных поступках, потому что всегда всё делает правильно.
У Фьюри всегда есть план. У него есть план А, план В, план, когда не срабатывают первые два, а так же план на отсутствие плана вообще. Мастерский интриган, который не жалеет ни других, ни себя, Фьюри способен заворачивать такие многоходовые операции, что греческий пантеон, эти великие знатоки придворных игрищ, почувствует собственную неполноценность. Николасу даже не надо участвовать в событиях напрямую, он участвует в них издалека - и всегда подстраивает так, как ему надо. Манипулятор, каких поискать.
Человек, у чьих секретов есть секреты. Никто не может похвастать тем, что знает Николаса хотя бы на десятую часть. Он всегда один знает все свои мотивы и никогда не делится ими ни с кем больше; только сам Фьюри видит картину целиком, и все остальные - пешки. Слово "невозможно" для него не существует.
Сверхспособности:
● в результате убийства Уату, Фьюри получил его знания и перехватил часть способностей (телепатия, невидимость, генерации иллюзий, манипуляции энергией и силовыми полями, телепортация, путешествия во времени, полёт, всезнание, бессмертие, изменение собственного размера и формы), но они для Фьюри "не родные", поэтому работают примерно на треть от того, что показывал первый Наблюдатель;
● "формула бесконечности" в крови, практически остановившая его старение;
● профессиональный убийца, шпион, диверсант, удивительнейшая сволочь;
● мастер тактики и стратегии, полевой командир;
● мастер инсценировок, умирал "по-настоящему" примерно раз в три года, до конца ни разу так и не умер;
● полиглот (знает минимум десять языков);
● пилотирует всё, что умеет летать, плавать, ездить, телепортироваться;
● стреляет из всего, что хотя бы потенциально умеет стрелять;
● лучший рукопашный боец ЩИТа;
● профессиональный хомяк, который стащил в свои норы по всему миру тонны артефактов, секретных разработок, закрытых сведений и прочих необходимых в хозяйстве вещей;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Боевая подруга?) Благодаря Фьюри были созданы все команды, в которых я когда-либо участвовала; вообще, можно считать, что именно его появление аки призрака в полночь на моём пороге и привело меня из разряда злодеев в ранг анти-героев.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Фьюри-старшего очень, ОЧЕНЬ ждёт весь ЩИТ, потому что стараниями Марии Хилл там наступил полный, неописуемый, неконтролируемый pizdec. После истории с Кобик она и так на дне своей популярности, а после "смерти" Старка - так и вовсе. Учитывая всё то, что детище Николаса натворило за последние годы, пинки от их боевого командира и лучшего из руководителей им ой как пригодятся, потому что человечество пора спасать - иначе оно сожрёт само себя.
Гидра ждёт своего главного противника не менее трепетно и всё надеется отомстить за все те незаживающие раны, которые Николас успел им оставить в своё время.
Скучно не будет точно.

+3

9

http://se.uploads.ru/wuzj6.jpg
Имя и прозвище:
Соня | Sonja, Рыжая Соня | Red Sonja;
Дьяволица с Мечом | The She-Devil with a sword, Дьяволица из Гиркании | The She-Devil of Hyrkania;
Краткая история:
Рыжая Соня родилась в Хайборискую Эру1, в небольшой деревушке на западной окраине гирканских степей. Когда ей было семнадцать лет, деревню ограбили и сожгли воины-кочевники. Всю семью Сони вырезали; саму её, как и прочих женщин, изнасиловали и бросили умирать, поскольку сочли, что она не выживет, а поэтому забирать её в рабство нет смысла. Тем не менее, женщина не только не погибла, но и нашла в себе силы продолжить жить.
Трагедия юности изменила её - Соня посвятила всю свою жизнь тому, чтобы стать воином и отомстить тем, кто разрушил её жизнь. Через год ей явилась богиня Скатач2, поражённая её смелостью и решимостью. Благословение богини сделало из прежней девочки сильную женщину, чьё воинское искусство не знало равных, однако Скатач поставила условие - Соня не сможет быть ни с одним мужчиной, кто не победил бы её в честном поединке. Долгое время таких не находилось.
На своём жизненном пути Соня часто встречалась с Конаном-варваром, и вроде бы как у них даже завязывались отношения, но Конан был слишком ударен в голову своей трагично погибшей Валерией, поэтому всё оно не сложилось, и они так и остались друзьями.
Однажды окольными неведомыми дорогами Соня попала в будущее вселенной Marvel, чтобы встретиться с Человеком-Пауком3 и помочь ему спасти Мери-Джейн от колдуна Кулана Гефа. Геф был в принудительном порядке привязан к столбу и линчёван, Уотсон спасена, все счастливы.
Дальнейшая история Сони неизвестна. Возможно, она вернулась в свою эру. Возможно, нет4.

1 сеттинг Говарда, посвящённый Конану из Киммерии;
2 Scáthach - легендарная ирландская дева-воин, наставница Кухулина;
3 серия "Spider-Man & Red Sonja" 2007-2008 годов;
4 на самом деле потом у Марвела случился кризис, и они продали свою Соню другому издательству, так что в рамках Марвела с ней можно делать что угодно, не боясь пойти в разрез с каноном;

Общий образ персонажа:
Соня - типичная сильная независимая женщинатм, только без сорока кошек.
Несчастья, произошедшие с ней в юности, закалили её, вытравили мягкость . Соню можно назвать жестокой, когда это бывает необходимо; она не раздумывает над тем, имеет ли право решать чужие судьбы. Вместе с тем ей не чужды понятия воинской чести и благородства; она не убивает ради удовольствия или наживы, исключительно - из чувства справедливости и мести. Она воин до мозга костей; вся её жизнь - война, и сама Соня от этого похожа на войну - яростная, порой несдержанная, пылающая.
Насколько вы решите оставлять в ней человеческое - уже ваше дело, но спасать невинных Соня никогда не гнушалась, так что можно предположить, что не настолько уж она ожесточилась, чтобы плевать на всех. В меру эгоистична, не склонна к необдуманным поступкам, но иногда её пробивает на сентиментальность.
Да, ещё Соня феминистка. Соня не любит мужчин после всего того, что мужчины с ней сделали. (Мы найдём общий язык, да.)
Сверхспособности:
Никаких способностей у Сони нет, она - обычный (в меру допустимого) человек. В романах Смита и Тирни были отсылки к тому, что Соня имеет зачаточные магические и жреческие способности; это при желании можно будет раскрыть в игре.
● пиковый уровень человеческих способностей (скорости, силы, выносливости, рефлексов), по показателям примерно равна Чёрной Вдове;
● опытный воин-мечник, убийца, отравительница умница, красавица и комсомолка;
● чутьё на сверхъестественное, обширные знания оккультного и способов убийства нечисти;
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент никем. Кроме Паука, который Паркер, Соня не знает в современной вселенной вообще никого, поскольку пришла из далёкой-далёкой эры прошлого.
Я бы хотела себе Сонечку в качестве боевой подруги и просто очень хорошей подруги, поскольку у них есть все шансы к таким отношениям. Персонажи очевидно очень сильно похожи; и по характеру, и по неудавшемуся жизненному пути. Путь Альдриф был менее драматичен, в нём не было изнасилования и гибели всей семьи на её глазах, но подтолкнувшие её к воинскому искусству события носили примерно тот же характер - Альдриф, как и Соне, требовалось доказать, что она не сломается и что она лучше всех.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Учитывая некоторый элемент божественности, заложенный в Соне даром Скатач, её можно неплохо ввести в воинские проблемы всех Десяти миров; возможно, Соня пригодилась бы и в самом Асгарде, который как-то растерял весь свой Валькириор. Магическая ветка тоже под моим руководством, пусть это вас не пугает так же от Сони не откажется, поскольку её опыт уничтожения хтонической дряни точно пригодится в вечно проблемном Мидгарде.

upd. Поскольку персонаж является, мягко сказать, не очень каноничным для вселенной All-New, в которой мы живём, пожалуйста, свяжитесь со мной до подачи анкеты. Игровая Соня будет завязана на меня и только на меня, поскольку иных точек пересечения с пространством у неё нет, поэтому я бы хотела заранее обсудить некоторые детали, которые считаю важными.
upd-2. По той же причине "не очень каноничности", пожалуйста, пишите полную анкету. Информации о Соне очень, очень мало, и большую часть придётся додумывать и дописывать самим. Всегда можно обратиться ко мне, поскольку я знаю и её книжный канон и рада помочь.

Отредактировано Aldrif Odinsdottir (2016-11-16 11:43:48)

+2

10

Малекит
На данный момент это игротехническая роль с прописанным сюжетом до конца текущей асгардийской арки. И окончится она, что характерно, победой добра. Если вам интересно играть по рельсам — велкам. В ином случае дождитесь окончания арки как возможности начать вести персонажа практически с чистого листа.

Я призываю Тёмный Совет
во имя всего плохого

https://i.gyazo.com/b48d473d624c2283573f1db7610d3fdc.png
Имя и прозвище: Малекит Проклятый.
Краткая история: полную версию смотри тут.
Но если коротко, то Малекит — тринадцатый сын тринадцатого сына лидера клана Чёрной Желчи, славного своими боевыми псами. И самый старший из ныне живущих. Единственный из ныне живущих лордов Дикой Охоты, если совсем точно. Войны в Свартальфхейме опустошительны, но затягивают. Малекит, вот, отдался войне чуть более чем полностью и собирается сделать то же самое со всем мирозданием, покоящимся на ветвях Иггдрассиля.
Общий образ персонажа:
Лидером Дикой Охоты тёмных эльфов никогда бы не стал трепетный цветочек. Тёмные эльфы вообще не про цветочки и песенки. Они про боевых псов, раздирающих ещё живых врагов на трепещущие в агонии клочки. Вот это в духе эльфов, и Малекит Проклятый — величайший из них. Это значит, что все эльфийские черты, вошедшие в поговорки и детские страшилки, в нём помножены на двенадцать.
Тёмному Совету нужен основатель и бессменный лидер: жестокий, беспринципный, опасный и весёлый Малекит, обещающий стильно потопить все десять миров в крови под шекспировские монологи.
Сверхспособности:
- Как положено персонажу наших краёв — суперсилён, супербыстр, супервынослив, суперстоек, суперстар;
- крутейший маг Свартальфхейма;
- крутейший воин Свартальфхейма;
- трикстота до кончиков волос.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Я тут как бы союзник и почётный член Тёмного Совета, но если кто-то это воспринимает всерьёз, то явно не Малекит. Мы слишком давно и хорошо знакомы =)
Потому мы играем в трикстер-шахматы с поддавками, переводным дураком, покером и пианино в одном флаконе. Выигрывает тот, за кем останется последний трюк.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Я хочу раскрыть тему Тёмного Совета не как волны вооружённых тварей, хотя за кадром мы можем хором описывать и это веселье, а как большого полотна мелких событий, ведущих к большим последствиям. Поэтому нам придётся много договариваться (и не только между собой), играть в поддавки и попеременно быть друг у друга на саппорте, но я участвую в этом предприятии на тех же условиях — с поддержкой сюжетов без оглядки на самолюбование.

Отредактировано Loki (2017-05-01 10:31:13)

+4

11

Потихоньку восполняю ряды необходимых заявочек, потому что надо.

http://s020.radikal.ru/i720/1701/35/472f3f0f094a.jpg
Имя и прозвище: Творец | Maker, Рид Ричардс (Альтимейт).
Краткая история:
Отличается от биографии Рида Ричардса оригинального.
Пойдем уже из ситуации нашего форума.
Так сказать, Творец был одним из тех, кто уцелел во время коллапса вселенных и сохранил в то же время самого себя и своё мышление. Однако чего желал, он не добился, в конечном итоге оригинальный Рид остался где-то там на страже вселенной, а Мэйкера забросило в восстановленную 616. В пределах своего онгоинга он успел немного бед натворить, больше занимаясь своими изысканиями, но у нас на форуме его история изначально в другом ключе пошла. Осваиваясь в новом мире, он решил проведать, как там его извечный враг (враг на тот момент пребывал в глубокой депрессии), и как есть навестил Старка. Тот отпинаться от Рида в своем нынешнем состоянии уже не сумел, что свелось к кратковременному похищению в корыстных целях в добавок к желанию врага слегка унизить и помучить. Рид вытравил Старку часть его экстремис-наворотов, впаял в голову шпионский вирус и отправил его обратно на место поимки подыхать.
Старка спасли знакомые, но реальную проблему изначально не обнаружили, как и не смогли определить личность похитителя (Рид подчистил тому память о встрече), так что начиная с марта 2015-го года и по середину января 2016-го Железный Человек по строгому графику сливал тому всё немаловажную информацию, которая попадала ему в руки. Всё и обо всём.
Самому Риду это всё было не так чтобы нужно, но позже он сошелся с Мандарином, которого все почитали мёртвым, и смеха ради кое-что из предоставленных данных передавал ему. Мандарин этому так обрадовался, что с помощью этих данных дискредитировал самого Старка и кое-где — Мстителей, в итоге их выселили из Башни Мстителей, самого Старка арестовали и на следующий день (как все считали) и вовсе убили.
Друзья в итоге обнаружили реальную проблему и вирус Мэйкера вычистили, лишив его возможности даже узнать о том, что пациент на деле жив, а не утоп в той же речке. Тогда похоронили другого человека. Команда героев же принялась проводить своё расследование, но все стрелки вели на Мандарина. Уже чуть позже, когда Старк частью восстановил потерянную память, он понял, что на самом деле это был без вести пропавший Рид Ричардс, которого они все весь этот год искали и в конечном итоге перестали. Сам Творец этого не знает, но он, в отличие от героев, может предполагать, куда делся настоящий Рид (и вряд ли подозревает, что за этого самого Рида приняли его самого). Старк вскоре объявился живой, где искать "Рида" никто и понятия не имеет, так что всё веселье может еще только лишь начаться...
Общий образ персонажа: очень мало похож на оригинального Рида Ричардса. И внешностью, и именно поведением. Высокомерный, заносчивый, но в то же время крайне расчетливый и прекрасно знающий самому себе и своим знаниям цену. Давно уже далек от обычной жизни, его в принципе затруднительно назвать теперь человеком, поскольку он многим ушел far beyond в сравнении с "нашим" Ридом (не берем пока в расчет божественный статус того). Правда, в свою очередь его мало что интересует. Ушел от образа мечтателя, он просто берет и делает, не особо церемонясь моралью и прочими подобными вещами. Имеет своеобразное чувство юмора, преследует одному себе понятные цели.
Сверхспособности: такой же стретчинг, как и у классического Рида, в воде и пище он уже особо не нуждается; так же после того, что с ним сделал Молекулярный Человек в Мире Битв, Мэйкер, судя по всему, обладает чем-то вроде вездесущности — способностью одновременно находиться в разных местах либо очень быстро перемещаться между ними. Гениальный ученый.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Я? Я его враг, Старк. Которого он по крайней мере здесь воспринимал подопытной свинкой и грушей для битья, но раньше я понятия не имел, с чем столкнулся, теперь более-менее представление имею, так что фокусы на слабо и обман со мной уже могут не прокатить...
Во что вы хотите вовлечь искомого? У нас тут вечно Мандарин за всех отдувается, он же за всех и отгребает на орехи (ну серьёзно, не всё же на него одного?). У нас тут была начата и до сих пор идет очень интересная история, которая первоначально была частично завязана на Мэйкере. В виду отсутствия оного мы от этого немного в сторону ушли, но это не отменяет того, что мне нужен враг-ученый, с которым можно будет повоевать на этой почве и развить эту тему дальше, в т.ч., вероятно, затронув и Рида оригинального. В данном случае Старк понятия не имеет о том, что Мэйкер — это явление из соседней вселенной, он уверен в том, что это его добрый друг из родного нашего мира взял и рехнулся после всех свистоплясок.
Словом, может выйти очень здоровское противостояние и лично я вижу богатую почву для сюжетов.
Но warning: в виду особенностей данного персонажа к игроку будут в том числе и высокие требования. Более-менее знание канона, грамотность, хорошая коммуникабельность и любовь к нестандартным сюжетным поворотам.

Но это персонаж, которого я здесь действительно очень жду и буду бесконечно рад видеть. =)

+1

12

Взрослый состав Школы имени Джин Грей.

Общий для всех пункт, не буду повторяться.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Спасение мутантского рода, воспитание подрастающего поколения, война с Нелюдьми, строительство нового лучшего мира.

http://img1.joyreactor.cc/pics/post/art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81-%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81-2567395.jpeg
Имя и прозвище: Пётр Николаевич Распутин/ Колосс
Краткая история:
Колосс родился в небольшом селе в Сибири. Профессор Икс отыскал Колосса с помощью Церебро и предложил ему присоединиться к команде Людей Икс, которая должна была спасти оригинальных героев с острова Кракоа. Колосс согласился. После миссии он остался в команде. Он сдружился с Росомахой и имел небольшой роман с Китти Прайд. Позже погиб от Вируса Наследия, воскрес, а также успел побыть Джагернаутом и одним из пяти Фениксов.
На русском...
Подробно на английском...
Общий образ персонажа:На сильного и спокойного Колосса всегда можно положиться. Верен своим друзьям, хотя и часто замыкается в себе. Художник под маской сурового русского мужика.
Сверхспособности: Колосс может трансформировать своё тело в уникальную органическую сталь. Стальной Колосс может поднимать вес до 200 тонн, крайне вынослив, не нуждается в еде, воде и воздухе и может выдерживать огромную температуру. Превращение Колосса в стальное состояние и обратно происходит по его собственному желанию. Однако если Колосс теряет сознание, он сразу же становится обычным человеком, и это делает его уязвимым. Если ему нанесли рану, и он сделал свою кожу стальной, рана быстро затягивается, и ещё это останавливает кровотечение. При «Самом Страхе» он получил силы от Ситторака, его возможности поднялись до уровня Джаггернаута.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Ороро считает Петра кем-то вроде младшего брата. Они были в одной команде не мало лет и не редко прикрывали друг другу спины. Может быть она иногда перегибает с опекой, но все это любя.

http://i.imgur.com/RPhpLJL.jpg
Имя и прозвище: Ульяна Николаевна Распутина/ Магика
Краткая история:
В детстве Ильяна была похищена и воспитана демоном. В Лимбо, куда её перенес демон, Магику обучали магии и рукопашному бою альтернативные версии Шторм и Китти Прайд. Ильяна победила Беласко и выбралась из Лимба.  По возвращении на Землю присоединилась к Новым Мутантам, оставаясь правительницей Лимба.
В сюжетке «Страх во плоти» Ильяна должна была стать новой носительницей силы Джаггернаута. Однако эту роль принял Колосс. А Ильяна осталась с ним, чтобы учить брата сдерживать порывы ломать, крушить и быть Джаггернаутом.
Она стала одной из пяти носителей Феникса. Её и Колосса победил Человек-Паук, хитростью заставив Ильяну и Петра выбить Феникса друг из друга. Вскоре после этого Ильяна и Колосс окончательно рассорились друг с другом, когда Колосс узнал, что его милая сестричка, настрадавшаяся от рук демонов – сама то ещё демоническое создание.
В итоге Ильяна присоединилась к команде Циклопа и Магнето. После того, как с помощью силы Феникса по всему миру начали вновь появляться мутанты, Мэджик стала значительно сильнее, но её силы начали глючить.
После смерти Циклопа и развалу команды вместе с остальными учениками вернулась в Школу Джин Грей. После терригена поспособствовала переносу Школы в Лимбо.
На русском...
На английском...
Общий образ персонажа:Недоверчивая, но отзывчивая; жестокая, но справедливая; грубая, но честная и веселая – Магика сборище противоречий.
Сверхспособности:
Диски телепортации, Волшебство, Меч Души, Контроль над Лимбо, Мистическая броня, Псионические щиты.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Директор, наставница, подруга, хотя и не самая близкая.

https://pp.vk.me/c836525/v836525147/1e1ba/Vx41Q87nFqI.jpg
Имя и прозвище: Роберт Луи Дрейк/ Айсмен
Краткая история:
Самый молодой из оригинальных Людей-Икс. Состоял в Мстителях, Защитниках, Икс-Факторе. Был похищен Локи. Терял способности, находил способности. Крутил романы с Шельмой, Призрачной Кошкой, Эммой Фрост, Мистик. Менялся с Эммой Фрост телами. Противостоял японской мафии, влюбившись в дочку одного из её главарей. Сейчас является полноправным членом команды Людей Икс, преподает экономику в Школе Джин Грей параллельно являясь бухгалтером там же.
Частично на русском...
Подробнее...
Общий образ персонажа: Вечно подшучивает над друзьями и противниками. Но часто прячет за улыбкой и шуткой глубокие внутренние переживания, хотя и старается относится легко ко всем жизненным перипетиям.
Сверхспособности:Мутант Омега уровня. Человек-лёд способен понижать температуру своего тела. Это проявляется не только внутренне, но и внешне. Он может излучать сильный холод и замораживать предметы одним прикосновением руки. К тому же, при желании, он сам может превращаться в лёд и замораживать влажный воздух вокруг себя, а затем создавать из него оружие — ледяные снаряды, ножи и т. д., а так же снежных големов. Организм Бобби Дрейка обладает высокой устойчивостью к низким температурам, поэтому подобные превращения не причиняют ему вреда.
(его лёд достаточно прочный, что бы удерживать несерьёзных Тора или Халка ), обладает высоким уровнем регенерации (по всей видимости, способен по крайней мере собрать себя из отдельных молекул)
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Ороро и Бобби хорошие друзья. Неисчерпаемый оптимизм Айсмена часто спасал Ро в трудные минуты.

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/d9/fa/a7/d9faa79204cf9230de82136ef1438340.jpg
Имя и прозвище:Фордж (Кузнец)
Краткая история:
Кузнец родился в племени шайеннов. Хотя он прошёл подготовку в качестве шамана и знахаря, но в первую очередь полагался на технологии, а не на мистику. Ушел в армию, участвовал во вьетнамской войне, где потерял руку и ногу. Построил устройство, способное нейтрализовать силы мутантов, лишил сил Шторм. После чего у них завязались романтические отношения. Вернул силы Ороро. Кузнец становится членом Людей Икс и борется вместе с ними против нескольких угроз, таких как солдаты Геноши, Скруллы и Король Теней. Уходил из команды, но вернулся, когда Шторм попросила его об этом.
Частично на русском...
Подробнее...
Общий образ персонажа:
Сверхспособности: Кузнец имеет врождённую способность понимать любые механические устройства и создать различные механизмы, которые сможет придумать. Он может воспринимать так называемую «механическую энергию», таким образом, его подсознание работает на невероятной скорости и позволяет ему понимать возможности и функции определенных устройств. Благодаря этому он в состоянии построить любые машины и механизмы, которые подскажет воображение.
Кроме его способности мутанта он обучался магическим искусствам племени шайеннов. Он родился с невероятным потенциалом шамана. В ходе своих тренировок он научился разнообразному количеству магических заклинаний. Он умеет отделять свой ум от своего тела и путешествовать в духовной форме (по аналогии с Профессором Икс в астральной форме), а также его магические силы позволяют ему создавать порталы и приводить демонов в этот мир за счет духов людей (это заклинание он использовал два раза).
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Бывшая любовница, друг, директор. Вообще, у нас довольно богатая совместная история, хотя возвращаться к прежним отношениям я не намерена.

Отредактировано Storm (2017-01-27 05:19:12)

+2

13

А ты вступил в Гидру?
Внимание! Все персонажи из заявки кроме Елены Беловой появлялись в комиксах очень и очень мало, соответственно о них практически ничего не известно, и детали образа, а также биографии, будет необходимо придумать и прописать самостоятельно в рамках заданного шаблона в заявках. Если вам нравится вселенная Марвел, но вы не готовы взять на себя роль известного канона по каким-либо причинам, то эти персонажи для вас.
Итого: для всех, кроме Елены, анкету необходимо будет писать полностью. Если вы хотите взять кого-либо из персонажей, свяжитесь, пожалуйста, со мной в гостевой.
Отдельная благодарность агенту Фейт за помощь в подготовке сего списка персонажей и поиске информации (:


http://funkyimg.com/i/2nuFR.png
Имя и прозвище: Джаред Куртц [Jared Kurtz] | прозвище отсутствует, но никто не будет против, если вы им обзаведетесь
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Jared_Kurtz_(Earth-616)

Если отталкиваться от фамилии, то агент Куртц предположительно из Германии, однако доподлинно это неизвестно, так что вы в праве выбрать любую европейскую страну. В 18 лет Джаред уже состоял в рядах Гидры и был крайне верным и в какой-то мере даже фанатичным. Там он познакомился с Джессикой Дрю, после чего у них завязались романтические отношения. Возможно, он сделал это по приказу руководства, чтобы иметь возможность манипулировать будущей Женщиной-Паук, а возможно действительно к ней что-то испытывал. Их роман продлился ровно до того момента, пока он после задержания во время террористического акта против мирных жителей в Марокканском торговом центре не оказался в плену у ЩИТа. Джессику отправили спасти его, но в итоге она узнала правду о деятельности Гидры и самого Джареда. Он попытался воззвать к ее чувствам, но это уже было бесполезно. Пробыв в плену у ЩИТа несколько месяцев, агент Куртц умудрился оттуда скрыться с помощью товарищей. Спустя некоторое время его вместе с Таксмастером отправили найти и убить за предательство организации Женщину-Паук, на которую они вышли в одном из ночных клубов Лондона. Вырубив их, Дрю унесла Джареда в бессознательном состоянии с собой. Когда он очнулся, то обнаружил себя связанным за штурвалом небольшого джета, который был направлен бывшей возлюбленной прямиком в особняк Гидры. Дальнейшая судьба агента Куртца неизвестна: предполагалось, что он погиб, но мы ведь знаем, что окончательная смерть во вселенной Марвел - это почти невозможное событие. По нашему таймлайну эти события происходили примерно в 2003 году, так что все, что происходило с персонажем дальше - на ваше усмотрение. Главное, что в финале вас очень ждет английская ветка Гидры.
Общий образ персонажа: Поскольку появлялся в комиксах он примерно в возрасте 24 лет (упор на наш таймлайн), то описание образа будет именно на тот период. Его дальнейшая эволюция за 13 лет на ваше усмотрение.
Симпатичный блондин со светлыми глазами, крайне располагающий к себе. По его внешнему виду совершенно невозможно сказать, что этот человек является преступником и верным агентом Гидры. Неплохой манипулятор, умеет заинтересовать собеседника и показать себя с выгодной стороны. Ну а что на самом деле скрывается в глубине его души - та еще загадка.
Сверхспособности: отсутствуют, однако при согласовании с администрацией вполне возможно что-нибудь ему добавить (с обоснование в биографии, откуда оно взялось). А так к его услугам арсенал Гидры с различными технологиями и оружием. Подберем все необходимое.
Из обычных навыков: пилотирование самолета, вождение машин, мотоциклов, умение обращаться с огнестрельным и холодным оружием, навыки рукопашного боя. В общем, боевой набор агента Гидры.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В Гидра-интриги, а то герои тут совсем заскучали и считают, что нас вообще не видно. Время поднять головы и задать жару. Плюс при желании можете испортить жизнь Джессике Дрю, она против не будет. (:


http://funkyimg.com/i/2o1U3.png
Имя и прозвище: настоящее имя неизвестно, имеете полное право придумать его самостоятельно | Кул Миллион [Cool Million]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Cool_Million_(Earth-616)

Про него практически ничего неизвестно, поскольку фигурировал он в одном выпуске, где столкнулся с Железным кулаком. Так что его биография до и после на ваше усмотрение.
Кул является мутантом-наемником, и однажды был завербован Гидрой для того, чтобы украсть у Кулака что-то нужное им. Наемник взял в заложники Лилиан Ксу, при помощи своих способностей заставив ее поднять ложную тревогу об утечке газа, а затем ввел в состояние транса, чтобы обменять ее жизнь на нужный Гидре предмет у Железного Кулака. В итоге ему удалось вырубить Рэнда и забрать желаемое, после чего он вместе с Кулаком, взятым в качестве заложника, скрылся. Однако Дэнни Рэнд без сознания пробыл недолго, после чего в ответ вырубил Кула. К сожалению для Железного Кулака, он успел до этого поставить машину на автопилот, так что она добралась до условленного места встречи с Гидрой самостоятельно. Дальнейшая судьба наемника неизвестна. Однако Гидра была бы не против воспользоваться его услугами еще раз, так что английская ветка вас ждет.
Общий образ персонажа: Брутальный и суровый мужчина, безжалостный наемник и совершенно беспринципный тип. По крайней мере, он таковым кажется, хотя кто знает, какой он на самом деле. Профессионал в своем ремесле.
Сверхспособности: гипноз (необходим непосредственный зрительный контакт), жертвы с сильной волей предположительно могут сопротивляться или вовсе не поддаться внушению.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Наниматель, при желании можем завербовать для работы на постоянной основе.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Криминал и Гидра-интриги нас ждут.


http://funkyimg.com/i/2o1U2.png
Имя и прозвище: Имя неизвестно (выбирайте любое) | Лучник (Стрелок) [Bowman]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Bowman_(Earth-616)

О его прошлом неизвестно ничего (персонаж появляется в нескольких выпусках). В то время в Гидре был кризис, вызванный исчезновением высшего руководства в виде Барона фон Штрукера, а также убийством Горгона. Верховной Гидрой стал Эдгар Ласкомб, который хотел возродить организацию. В том числе, Ласкомб потратил деньги на то, чтобы создать собственных Мстителей (аналоги Тора, Капитана Америка, Железного Человека и Хоукая). Теоретически, Лучник был одним из верных агентов Гидры и, судя по амплуа, – Хоукай –  до улучшения мог быть снайпером, экспертом в стрельбе.
Впервые персонаж появляется, когда Эдгар Ласкомб представляет на собрании организации Четверку Гидры.
Четверка Гидры отвлекает внимание, пока Ласкомб перевозит био-оружие в Нью-Йорк. Лучник находится в порту, и встречается с Человеком-Пауком. Лучник стреляет в него взрывающимися стрелами, но Паркер уворачивается, и Лучник пытается подорвать гражданских, но Паук перехватывает стрелы и спасает людей. Лучник сбегает.
В следующий раз Лучник появляется, когда Человек-Паук проник на тайную базу Гидры. Четверка Гидры пытается победить его, но на базу также врываются остальные Мстители и побеждают. Перед взрывом ракет все агенты Гидры, в том числе  Лучник, сбегают. Эдгар Ласккомб сбегает в Лондон. Там же могли оказаться и его приспешники, и Лучник в итоге и остался в Лондонской ветке в качестве агента.
Общий образ персонажа: Высокий сильный мужчина, судя по всему, достаточно молодой (то есть диапазон возраста 25-40 лет). Появляется исключительно в костюме, маску не снимает, так что в плане внешности полная свобода. Характер тоже не обозначается особо явно. Он достаточно неразговорчив, уравновешен, спокоен, но жесток, а также представлен верным и исполнительным агентом Гидры. Возможно, несколько тщеславен – спорит с Тактиком (Tactical Force) и стремится убить Человека-Паука первым.
Сверхспособности: Указано, что все члены четверки Гидры «генетически улучшены», но точно не сказано, в чем это заключается. Скорее всего, стандартный набор: улучшенные сила, ловкость, скорость, рефлексы, выносливость, но в пределах пика человеческих возможностей. Также, чтобы Лучник был наиболее сильно похож на Хоукая, ему персонально могли улучшить меткость стрельбы.
Обычные навыки: скорее всего, эксперт в стрельбе; умелый лучник; обращение с огнестрельным и холодным оружием. Навыки рукопашного боя, и т.д., что может уметь агент Гидры со стажем, на ваше усмотрение.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Гидра-интриги, портить героям настроение.


http://funkyimg.com/i/2o1U1.png
Имя и прозвище: Пси-Борг [Psi-Borg] | Фионна Виман [Fionna Wyman]
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Fionna_Wyman_(Earth-616)

Родом из Латверии. Судя по всему, когда-то пыталась захватить в Латверии власть и возможно даже является частью латверийского дворянства.
Пси-Борг, вместе с Вайоленс и Бродягой, была частью инициативы «Супер-Агентов ЩИТа» под ведомством Г.В.Бриджа. Команде было приказано связаться с Ником Фьюри и помочь ему в поисках Авианосца, захваченного Безумным Псом и его сверхсильными террористами. Но команда решила сначала испытать своего будущего лидера в битве, чтобы увидеть, достоин ли он их вести. Ник Фьюри выдержал атаку агентов и поставил их на место, а также согласился тренировать команду суперагентов, хотя Бридж назвал их «неприручаемыми».
Вместе с Брджем и Фьюри, Пси-Борг со своими товарищами расследовали, куда исчез авианосец. Его нашли, но на другом конце света и чтобы быстрее туда добраться, все сели в ракету и пересекли планету в верхних слоях атмосферы, и Пси-Борг, чтобы можно было дышать, создала вокруг них щит.
На авианосце они сражались врагами и почти победели, пока не появился Энгар Крикун, создавший с помощью крика галлюцинации, и открывается, что самым главным сожалением Пси-Борг является эксперимент, в результате которого она получила свои способности и боится повторения моментов эксперимента.
После этой истории Пси-Борг лично с Ником Фьюри отправляется  искать расу подменышей. Они убиты, и поэтому поводу Фионна не выказывает никаких эмоций.  После появления убийц улетает по приказу Ника Фьюри и приводит помощь.
Потом Пси-борг маскирует присутствие агентов ЩИТа, находящихся неподалеку, во время допроса Ника Фьюри. Вся компания отправляется искать опасное оружие и сталкивается с Кроссфайром. Он сделал робота, который иммунен ко всем силам Супер-Агентов. Айвори проламывает пол и команда сбегает. Под угрозой остров с беззащитными людьми, и Пси-Борг предлагает супер-агентам остаться и задержать Кроссфайра и его машины, а Фьюри должен бежать и предотвращать катастрофу. У него получается, но он чуть не погибает, и супер-агенты его спасают.
Вскоре выясняется, что Псиборг, Вайоленс и Бродяга на самом деле двойные агенты, работающие на Гидру. В какой-то момент, во время хаоса и болезни агентов на авианосце, команду допрашивают по поводу убийства Айвори. Чтобы Псиборг не могла использовать телекинез, ей через мозг пропускают электрический ток, но она вполне соображает. Все супер-агенты отрицают что-либо. Потом они очевидно сбегают, и убивают агентов ЩИТа. Им мешают Ник Фьюри, который привел Нетворк Нину. Псиборг и Нина сталкиваются в телепатической схватке. Псиборг проигрывает. С тех пор ее на горизонте комиксов не видно, и в итоге она со товарищами могла сбежать куда угодно.
Общий образ персонажа:
Женщина на вид 25-30 лет. Красивая аристократичная брюнетка. Производит впечатление холодной и отчужденной женщины лишенной сострадания, хотя, судя по некоторым проявлениям эмоций, это может быть только маской. Скрытная. Подчеркнуто вежливая и формальная, серьезная и исполнительная, но также не особо уважает авторитеты. Амбициозная и стремится все делать с выгодой для себя.
Сожалеет о том, что когда-то согласилась получить силы путем эксперимента, считает того ученого монстром и боится того, что ее снова подвергнут экспериментам.
Сверхспособности:
Псионические способности – следствие эксперимента по вживлению имплантатов (сетчатое покрытие на лице и груди – это костюм). Круг способностей весьма широк:
• Псионические щиты, которые могут скрывать присутствие людей;
• Телекинез;
• Телепатия;
• Левитация;
• Защитные барьеры (например, Пси-борг создавала щиты, чтобы при перемещении в верхних слоях атмосфер можно было дышать)
• Пси-локатор – способность ощущать живых существ на расстоянии;
• Ментальные взрыв/удары
• Тренированный супергагент – боевые искусства, стрельба и тд
Кем вы приходитесь данному персонажу? Лидер Лондонской ветки Гидры, непосредственный начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Гидра-интриги, портить героям настроение


http://funkyimg.com/i/2o1U4.png
Имя и прозвище: Елена Белова [Yelena Belova] | Черная Вдова [Black Widow II], Паучок [Little Spider], Супер-Адаптоид [Super-Adaptoid] и другие.
Краткая история:

Код:
http://comicvine.gamespot.com/yelena-belova/4005-19397/
http://marvel.wikia.com/wiki/Yelena_Belova_(Earth-616)
http://www.strangearts.ru/heroes/black-widow-yelena-belova

Была выбрана для программы подготовки Черных Вдов в Красной Комнате в возрасте пятнадцати лет, где провела в тренировках следующие десять лет. Стала первой выпускницей, кто смогла превзойти результаты всех испытаний Наташи Романовой. К слову, считала ее предательницей и хотела встретиться лицом к лицу для выяснения, кто лучшая Вдова. Такие шансы судьба ей предоставила, причем после столкновения с Романовой Елена усвоила для себя несколько полезных уроков.
На какое-то время Белова оставила шпионаж и жила простой жизнью на Кубе, работая моделью и получая за это огромные гонорары, которые в итоге вложила в фирму, занимающуюся производством нижнего белья. Причем для показов нанимала местных проституток, позволяя тем самым более безопасным способом зарабатывать себе деньги. Также она поставляла лекарства в местные больницы за свой счет. Но мирная жизнь там закончилась, когда на Кубе объявилась Наташа Романова, так что Вдове номер два пришлось снова вспоминать навыки, полученные в Красной комнате.
После столкновения с Мстителями на Дикой Земле Елена получила страшные ожоги из-за нападения Саурона. Обезображенная, она находилась в больнице в критическом состоянии, однако к ней пришли неизвестные и предложили возможность отомстить. Предложение она приняла, после чего была превращена в супер-адаптоида, который был способен копировать любые супер-способности. Елена напала на Мстителей, но в итоге была ими остановлена, однако Гидра и АИМ не желали, чтобы герои узнали хоть что-нибудь от нее, и активировали устройство самоуничтожения. Правда, Адаптоид сумела выжить.
Во время Темного Правления Елена находилась в стазисной камере в Башне Мстителей, однако Норман Озборн решил ее оттуда вытащить и завербовать в свои ряды. Но каким-то образом камера попала в АИМ, так что Вдова снова оказалась у них. Спустя некоторое время она столкнулась с Тайными Мстителями, которые проникли на базу АИМ. В ходе борьбы с Пересмешницей Елена закрепила на ней устройство смены внешности, приняв ее облик. В результате этого была застрелена агентом АИМа, и, поскольку маскировка все еще действовала, ее забрали с собой Мстители. Дальнейшая ее судьба неизвестна, но женщина она крайне живучая, так что в ваших силах вернуть ее к жизни. Ну и Гидра вполне была бы не против поспособствовать этому.
Общий образ персонажа: судя по всему, Елена персонаж не совсем однозначный. Она вроде и по ту сторону баррикад, но в биографии можно заметить и проявления сострадания вкупе с некой добротой. Ее можно раскрывать как извечную соперницу Наташи Романовой, а можно увести иным путем. Можно сделать безжалостную убийцу, а можно наделить двойственностью. Тут, полагаю, решать уже вам, под каким углом на нее смотреть.
Сверхспособности: изначально отсутствовали. Лена опытный рукопашный боец в превосходной форме. Умеет стрелять из множества огнестрельного оружия, с холодным на "ты". Шпионка, неплохой тактик. После того, как была изменена АИМом, получила возможность копировать способности, технологии и физические возможности. Не могу судить точно, но их после смерти в облике суперадаптоида скорее всего потеряла. Но думаю, что при договоренности с администрацией можно их и оставить. Этот пункт обсуждаем.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Наниматель, начальник.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В Гидра-интриги, а то герои тут совсем заскучали и считают, что нас вообще не видно. Время поднять головы и задать жару. [2]


Бонусом лично от меня (необязательно в Гидру, решим по обстоятельствам)

http://funkyimg.com/i/2o1TZ.png
Имя и прозвище: Александр Гиллеспи [Alexander Gillespie] | прозвище отсутствует, но не возбраняется придумать
Краткая история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Alexander_Gillespie_(Earth-616)

Родился в семье Джорджио Гиллеспи, является родным братом Кассандры (предположительно младшим, но это обсуждаемо). В любом случае не более 1-2 лет разницы в обе стороны. Присутствовал на ужине, когда сестра привела в гости Тони Старка для знакомства и после во время нападения на них Гидры. О нем мало что известно, а если говорить честно, то практически ничего, кроме того, что из семейства Гиллеспи он в итоге оказался единственным выжившим и на свободе. Написание биографии полностью ложится на ваши плечи, и как вы понимаете, ее необходимо будет согласовать со мной.
Общий образ персонажа: по первому и единственному впечатлению Алекс раздолбай, каких поискать стоит. Семейные ужины казались ему скучными, а отец всегда отзывался о нем с недовольством. Впрочем, это не означало, что он был плохим сыном. Просто ценности и взгляды у него были немного иные. И если Кассандра была почти примерной и серьезной девочкой, то он наоборот - легкомысленным и необязательным. Что из него получилось к текущему моменту - решим потом.
Сверхспособности: отсутствуют, о навыках тоже ничего не известно, однако этот пункт полностью будет зависеть от его биографии.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Старшая (?) сестра
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Семейные драмы. Ну или что мы там можем сделать (:

Отредактировано Cassandra Gillespie (2017-01-29 17:37:11)

+3

14

Обговорено с администрацией.

Ты звал? ©
http://sf.uploads.ru/437pz.png

Имя и прозвище:
Dísir | Дизир, Bor's Valkyries | Валькирии Бора.
Всего дизир тринадцать: Брюн (предводительница), Хлёкк, Гёндуль, Кара, Мист, Рандгрид, Гейрскёгуль, Скульд, Хьертримуль, Рота, Скёгуль, Гель, Регинлейв*.
* - Достоверно известны (названы в комиксах) только имена первых четырёх воительниц. Остальные были выбраны из списка имён валькирий, упоминавшихся в первоисточниках германо-скандинавских мифов, поскольку именно на их основе были созданы дизир.

Краткая история:
Некогда дизир были валькириями, созданными Бором - первыми из валькирий, и честно несли свою службу, собирая павших в битвах героев, однако позже дизир повстречали Сигурда и его воинов. Сигурд был хорош собой, валькирии до этого мужчин, видимо, не знали, так что получилось то, что получилось, и воительницы делили ложе с Сигурдом. Будучи глубоко оскорблённый этим фактом, Бор своё чувство собственности побороть не смог и проклял валькирий, сделав их лишь тенью тех, кем они были прежде, и наказав вечным голодом - однако питаться они могли только павшими богами или же теми, кто по неосторожности призвал их сам.
С тех пор тринадцать сестёр носят имя дизир.
Во время Осады Асгарда дизир сделали попытку питаться теми асами, кто был убит, но вынуждены были отступить после столкновения с Даниэллой Мунстар, что подорвало и без того скромные их силы. После того, как контроль над дизир получил Локи, он со свойственной себе богатой фантазией и навыками дельца начал сдавать воительниц в аренду Мефисто. Чуть позже четверо из сестёр были отправлены на помощь Локи в противостоянии со Змеем.
В следующий раз дизир были призваны, когда Альдриф похитила свою новорождённую сестру из Асгарда - по просьбе Тора и Локи Хела отправила их на поиски дочерей Одина. В том, что "Милано" был выслежен, на самом деле, по незнанию была виновата сама Энджела, которая повторила услышанное слово, которое никогда не слышала прежде, и тем самым призвала сестёр. Во время короткого, но весьма кровопролитного боя дизир были порублены Стражами Галактики на куски и выброшены в космос, однако Брюн, их предводительница, успела проследить на пульте управления курс и узнать, куда направляется корабль.
Более дизир нигде не появлялись, продолжая существовать голодными мёртвыми тенями где-то в междумирье.

Общий образ персонажа:
Первая вещь, которую надо знать о дизир: они чудовища.
Вторая вещь, которую надо знать о дизир: они в этом не виноваты.
Будучи проклятыми и неприкаянными, первые из валькирий являются едва ли не самыми несчастными существами из тех, в ком текла некогда асгардийская кровь. Наказание, которым казнил их Бор, было несомненно куда более жестоким, чем они того заслужили, и дизир во многом являются жертвами проклятия, которое на них пало - вечно голодными и вечно безвольными. Они служат Хеле, поскольку больше их никто не захотел брать под свою защиту, но и самой Хеле они не нужны; их использовал в своих целях каждый первый, кто попадался им на пути; они вынуждены убивать тех, кто призывает их, но при этом не в силах насытиться этой кровью; никто, в общем-то, не спрашивает, хотят ли они на самом деле этого кровопролития; и надежды для них на самом деле не существует. Их судьба - вечно брести куда-то, исполняя чужие приказы и оставаясь монстрами, которые вынуждены пожирать себе подобных лишь для поддержания своего существования.

Сверхспособности:
Все дизир являются валькириями и обладают обычными для асов характеристиками: сверхчеловеческая скорость, сила, выносливость, прочность тканей. Некоторые из сестёр так же обладают особыми возможностями, для каждой из них являющейся уникальной: способностями к магии разного рода, ясновидением, etc. Вооружение у всех дизир различно; все они являются чрезвычайно опытными воительницами, способными крайне успешно сражаться с противником, который намного сильнее их. Убить дизир нельзя - они не являются живыми в прямом смысле этого слова; так же достаточно сложно нанести им какой-то внушительный урон - было показано, что они способны легко пережить удар Мьёлльнира. Однако, даже каким-то невероятным образом будучи порубленными на куски, они всё равно остаются в сознании, и в последствии просто будут вновь "собраны".
Уникальной характеристикой дизир является особый сорт телепатии, представляемый как связь между всеми тринадцатью - они практически не нуждаются в словах, чтобы понимать друг друга, и способны ощущать каждую из своих сестёр на расстоянии. Однако это предстаёт одновременно и их слабостью - дизир не способны действовать по одиночке; наименьшее их число, которое было показано способным к решительным действиям - четверо. Обычно они предпочитают не разлучаться друг с другом и путешествовать по мирозданию всем отрядом, поскольку их основная сила - в том, что они могут действовать слажено в абсолютно любой ситуации.
Сёстры способны услышать своё имя через всю вселенную. Произнёсший слово "дизир" будет убит ими, кем бы он не был. Скрыться от них невозможно ни магией, ни стенами, ни будучи уже мёртвым, поскольку для дизир практически не существует преград между мирами.
Не стоит забывать о том, что дизир - прокляты. Из-за заклятья Бора, дизир могут употреблять в пищу только души богов, которых, как известно, достаточно малое количество, и без того терзающий сестёр голод мучает их из-за этого только сильнее. Так же запрет создателя не позволяет им вступить в Вальхаллу.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Королевой Асгарда, под чьей властью ныне находятся дизир.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
После гибели Валькириора Асгард остался без дев-воительниц, чья жатва из душ на полях битв приносила новых воинов, и единственная Брунн едва ли в силах сделать то, что некогда делали тринадцать. Дизир - и есть валькирии, первые из валькирий, от чьей службы учились все иные; многие асы считают наказание Бора слишком суровым, поскольку на самом деле оно вовсе не соответствует их преступлению. Альдриф - в их числе.
И, в отличие от иных, у неё есть право изменить такое положение вещей. Если дизир захотят получить прощение и вернуться в Валькириор, став вновь теми, кем они были, они получат его.

PS В случае с дизир, скорее всего, будет действовать вариант Кукушек: "хочешь одну - бонусом получаешь всех", поскольку разделить их поштучно с учётом их особенностей в реализации не представляется возможным. Если у вас возникнет желание играть за валькирий, просьба связаться со мной в любом удобном варианте, и мы всё обсудим, подобрав опциональный для вас вариант. Валькириор очень нужен, в любом формате, и асгардийская ветка будет счастлива его существованию в какой бы то ни было форме.

+2

15

Молодым у нас дорога или S.H.I.E.L.D. разыскивает

С легкой руки мисс Романофф, Щ.И.Т.  организовывает команду юных героев. Не только для того, чтобы научить их спасать этот мир, не разрушая его при этом, но и чтобы они были лучше своих предшественников.

http://s5.uploads.ru/wb1gp.png
Имя и прозвище: Камала Хан/ Ms. Marvel
Краткая история: Обычная жительница Нью-Джерси, Камала ходит в школу, общается с друзьями, со скрипом таскается в мечеть и яростно и страстно мечтает быть похожей на Кэрол Денверс, бывшую Мисс, а ныне Капитана Марвел.
Поэтому, когда ее накрывает туман от терригенной бомбы, пробуждающий скрытые нечеловеческие гены, и Камала обретает способности к метаморфозу и исцеляющий фактор, она решает пойти по стопам своей любимой супергероини и защищать свой родной Нью-Джерси - и друзей, став новой Мисс Марвел. Подробнее тут.
Сверхспособности: Метаморфоз и исцеляющий фактор
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом, если Камала согласится стать «учеником Щ.И.Т.А»
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования. Да и надо вывести Коулсона на чистую воду с его фан-фиками про Капитана Америку.

http://s0.uploads.ru/vLzCb.png
Имя и прозвище: Амадеус Чо / Hulk
Краткая история:
Амадеус один из восьми умнейших людей на планете. Кроме того превосходный хакер. После того как он буквально спас Брюса от его «проклятия», то получил себе способности Халка. Но ничуть не страдает от этого, а наоборот наслаждается новыми способностями. Сейчас занимается тем, что с помощью новых способностей сражается с разными монстрами, временами делает это в компании кузины Брюса. Кроме того работает вместе со своей сестрой Мэдди Чо.
Сверхспособности: полный набор способностей Халка.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом за его задницу, если он согласится вступить в программу Щ.И.Т.а. И если верить местным сплетням, то и предметом воздыхания.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования.


http://sh.uploads.ru/xuh06.jpg


Имя и прозвище: Майлз Моралес/Ultimate Spider-Man
Краткая история: Родился и вырос в Бруклине. Как и Паркер был укушен радиоактивным пауко. Спустя восемь месяцев после "Секретных Войн", переместился из родной Земли - 1610 на "классическую" Землю - 616, где зажил новой жизнью вместе со своей семьей. Благодаря усилиям молекулярного человека его мать в новом мире оказалась жива, а суть вещей из его жизни в этом мире имеет немного другое положение, но все же не сильно разнится. Не любим Черной Кошкой за свое прозвище и способности, да и вообще она Пауков не любит.
Сверхспособности: Кроме способностей схожих с Паркеровскими, у него есть "паучье жало", благодаря которому он способен парализовать своего оппонента одним лишь касанием. Еще одна его прекрасная способность - мимикрировать с окружающей средой, становясь практически невидимым. С недавних пор Майлз обнаружил, что во время сильного стресса он испускает мощные всплески энергии, способные разрушать материю. Как пример он с помощью этой силы разрушил большую часть лаборатории Гидры. 
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом за его задницу, если он согласится вступить в программу Щ.И.Т.а.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования.

http://sa.uploads.ru/fuCeQ.png

Имя и прозвище: Вив/Viv
Краткая история: Вив была создана Виженом, когда он пытался очеловечить себя, создав себе семью. Некоторое время жила вместе со своей «семьей» в Арлингтоне, штат Вирджиния. Но из-за атак Эрика Вильямса Вив была ранена, но спасена благодаря своем отцу и помощи Старка. Так же нападения Вильямса стали причиной гибели ее брата-близнеца и самоубийства матери.
Сверхспособности: управление своей плотностью, сверхчеловеческая сила, неосязаемость, полет, поглощение солнечной радиации, компьютерное сознание
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом, если Вив согласится стать «подопечной» Щ.И.Т.а.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования.

http://se.uploads.ru/6QaI3.png
Имя и прозвище: Сэм Александр/ Nova
Краткая история: Шлем Сэму достался от отца, Джесси Александра, который тоже в своё время был Новой. Но он пропал, и обучать Сэма использованию шлема взялись Гамора и Енот Ракета. После многочисленных тренировок Сэм смог победить и Гамору, и Енота, и стал полноценным супергероем.
Сверхспособности:
Коротко: полет, управление энергией, сверхчеловеческие способности, Ксандрианский Мировой Разум.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом за его задницу, если он согласится вступить в программу Щ.И.Т.а.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования.


http://s8.uploads.ru/fiXMP.png
Имя и прозвище: Надя Пим/Wasp
Краткая история: Надя является дочерью Генри Пима от его первой жены Марии, которая была похищена во время медового месяца. Надя вырастили и воспитали в Красной Комнате. Там она встретилась с Зимним Солдатом.  После того как она сбежала из Комнаты, то сразу же направилась к отцу. Но узнала лишь, что Генри Пим погиб.  Пробравшись в лабораторию родителя, Надя используя части старого костюма Муравья, создала свой собственный костюм Осы.
Сверхспособности: Благодаря костюму может уменьшаться в размерах, так же благодаря крыльям на нем, может летать.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Начальником, тренером, диктатором и просто ответственным лицом, если Надя согласится стать «подопечной» Щ.И.Т.а.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Обучение и работа на Щ.И.Т. Супергеройская деятельность. Интриги, скандалы, расследования.

+4

16

S.H.I.E.L.D. разыскивает своих бравых агентов!

http://s9.uploads.ru/tlsxn.png
Имя и прозвище: Шэрон Картер/ Agent 13
Краткая история:
Полную историю можно найти тут:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Sharon_Carter_(Earth-616)

Шэрон потомственный боевой агент. Состояла в Тайных Мстителях.  Последняя любовь Роджерса.
Что касается глобальных событий на ролевой, то участвовала в заговоре против Марии Хилл, с целью свергнуть последнюю.  Но в итоге попала под подозрение, после просочившейся информации о событиях в Плезант Хилле. Сейчас работает полевым агентом.
Сверхспособности: не имеет.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Коллеги в ЩИТе, подруги.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Вернуть Щ.И.Т на путь истинный и очистить его от Гидры, да и просто спасать людей.

занят

http://s7.uploads.ru/lzZ57.png
Имя и прозвище: Филлип Коулсон/ Agent Coulson 
Краткая история:
Полностью можно найти тут:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Phil_Coulson_(Earth-616)

В целом, после перезапуска вселенной Марвел, наша история с нынешней серией комиксов про агентов почти не связана, но если у вас есть желание перенять что-нибудь оттуда для вашей биографии, никто не будет против.
Еще с детства Фил интересовался супергероями и составлял свои собственные картотеки с указанием как сильных, как и слабых сторон героев. Почти всю свою жизнь отдал Щиту. Есть у него занимательное хобби с Мисс Марвел, фанфики пишет про героев.
Сверхспособности: не имеет
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент одна из И. О. Директора Щ.И.Т. а.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Вернуть Щ.И.Т на путь истинный и очистить его от Гидры, да и просто спасать людей.

http://sg.uploads.ru/dChBH.png

Имя и прозвище: Дэйзи Луиза Джонсон/ Quake
Краткая история:
Полная история:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Daisy_Johnson_(Earth-616)


Пережила очень и очень много, от чего её характер закалился. По комиксам - очень боевая девушка, которая была агентом ЩИТа с 17 лет. Отличный боец, но при этом - не доморощенный параноик как некоторые другие агенты.
В целом, после перезапуска вселенной Марвел, наша история с нынешней серией комиксов про агентов почти не связана, но если у вас есть желание перенять что-нибудь оттуда для вашей биографии, никто не будет против.
Сверхспособности: Из-за того что Дэйзи Нелюдь, она не только управлеяет сейсмическими волнами, но так же  обладает улучшенными, в сравнении с человеческими физиологическими показателями.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент одна из И. О. Директора Щ.И.Т. а.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Вернуть Щ.И.Т на путь истинный и очистить его от Гидры, да и просто спасать людей.


http://s8.uploads.ru/lRKo3.png
Имя и прозвище: Мелинда Мэй / Cavalry или Agent Melinda May
Краткая история:
Все-все тут:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Melinda_May_(Earth-616)

В целом, после перезапуска вселенной Марвел, наша история с нынешней серией комиксов про агентов почти не связана, но если у вас есть желание перенять что-нибудь оттуда для вашей биографии, никто не будет против.
Сверхспособности: не имеет.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент одна из И. О. Директора Щ.И.Т. а.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Вернуть Щ.И.Т на путь истинный и очистить его от Гидры, да и просто спасать людей.


http://se.uploads.ru/Ww7Tr.png
Имя и прозвище: Леопольд Фитц/ Agent Leo Fitz
Краткая история:
Полная биография:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Leopold_Fitz_(Earth-616)

В целом, после перезапуска вселенной Марвел, наша история с нынешней серией комиксов про агентов почти не связана, но если у вас есть желание перенять что-нибудь оттуда для вашей биографии, никто не будет против.
Сверхспособности: не имеет. Только ученые степени и знания, которые можно применять, а не любовно сдувать пылинки с дипломов. А так же искусственный интеллект-обезьянка Генри.
Кем вы приходитесь данному персонажу? На данный момент одна из И. О. Директора Щ.И.Т. а.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Фитцу всегда найдется применение в наших стройных рядах, без дела сидеть не придется


http://s6.uploads.ru/dx4f1.jpg
Имя и прозвище: Джемма Симмонс / Agent Jemma Simmons
Краткая история:
Полная информация:

Код:
http://marvel.wikia.com/wiki/Jemma_Simmons_(Earth-616)

В целом, после перезапуска вселенной Марвел, наша история с нынешней серией комиксов про агентов почти не связана, но по желанию игрока можно начать с того, что на данный момент агент Симмонс, является подобием Дэтлока. Из-за того, что она была поражена вирусом и находилась на грани гибели, команде пришлось сделать из нее киборга. Но сейчас она почти смирилась с этим.
Общий образ персонажа: Ксенобиолог, который скрывает от своих родителей факт работы на ЩИТ.
Сверхспособности: (по желанию игрока) сверхчеловеческие сила и выносливость, инфракрасное зрение.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент одна из И. О. Директора Щ.И.Т. а.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Нам нужна Джемма, и как Фитц она сидеть без дела не будет. Щиту нужна их научная парочка твикс.

+2

17

http://f6.s.qip.ru/qpjF8R5a.png
Имя и прозвище: Скотт Саммерс [Scott Summers] | Циклоп [Cyclops]
Немного о персонаже: Ранние годы молодого Скотта из прошлого ничем не отличаются от всем известной его старшей версии Циклопа, который по нынешнему таймлайну считается мертвым почти для всех. Вместе с юными Айсменом, Зверем, Ангелом и Чудо Девушкой он был перенесен старшим Зверем из прошлого в настоящее, дабы помочь вразумить самого себя же и изменить будущее, а затем вернуться обратно. Однако все выглядело просто только в теории - МакКой старший выяснил, что вернуть оригинальную пятерку Икс-менов домой он не в состоянии. Так что застряли молодые Люди Икс в своем будущем навсегда. Ну или очень-очень надолго. За время своего нахождения в этом времени, он узнал о себе много нового. В частности о том, что старший Циклоп был женат на Джин Грей, которую потом потерял из-за смерти последней, ну и на десерт - одержимый Силой Феникса убил Профессора Икс. Сказать, что он был шокирован своим будущим - это не сказать ничего. Затем судьба сложилась так, что Скотт столкнулся в космосе с Корсаром - своим отцом - и успел с ним даже какое-то время полетать среди звезд.
Затея с путешествием во времени, по сути, оказалась полным провалом. Ибо вразумить, конечно же, никого не получилось. И в конце концов завершилось все Терригеновой катастрофой, трагической смертью Циклопа старшего и новой волной ненависти к мутантам, разгоревшейся со страшной силой. И теперь молодому Скотту Саммерсу жить с этим наследием. Узнав о том, кем он станет в будущем, а также воочию увидев это на деле, Скотт Саммерс твердо решил, что ни за что и никогда не пойдет по стопам своей старшей версии. Он решительный, стойкий и из-за последних событий немного замкнутый. Не желает втягивать своих товарищей в проблемы, устроенные Циклопом старшим, и хочет разобраться со всем сам. Внешне кажется спокойным, но на самом деле сильно переживает из-за последствий. Заварил старший кашу, погиб, а ему теперь со всем эти жить и ходить с лицом самого ненавистного мутанта на планете. Победитель по жизни.
Сверхспособности:
- Выпуск силовых лучей из глаз.  Скотт не способен контролировать свою способность и поэтому носит рубино-кварцевые очки, блокирующие ее.
Навыки:
- Интуитивное чувство геометрии.
- Хороший пилот (получил навыки от своего отца во время путешествия в космосе).
- Отличный тактик и стратег.
- Обладает отличными навыками рукопашного боя.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Товарищ по команде, хотя у нас с тобой все непросто, впрочем, как всегда. Мы слишком много знаем о будущем, и это не может не оставлять след на настоящем. Должно ли что-то возникнуть между нами потому, что это было у наших старших версий, или мы сами вершим свою судьбу? А может быть между нами что-то уже было и до этих событий? В любом случае, я жду тебя, Скотт Саммерс. Нужно разобраться в этой запутанной истории. Ну и если мы решим, что между нами ничего не может быть, то хотя бы попробуем спасти этот мир и нашу расу. Ты нужен не только мне, но и всем Людям Икс.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В деятельность команды Людей Икс, конечно. Можем в драму, можем в приключения. Мы можем во все, что угодно. Главное, приходи, пока я совсем не превратилась в ждуна : D
Ваш пост: немного местного упрлса
Необходимость связи с вами: как таковой нет, но готова ответить на все вопросы, что-то пояснить и ввести в курс дела.


http://funkyimg.com/i/27RUv.jpg
Имя и прозвище: Эмма Фрост [Emma Frost] | Белая Королева [White Queen]
Немного о персонаже: властная, целеустремленная женщина с характером. Прекрасная и многогранная, как алмаз, в который она умеет обращаться. Не буду пересказывать ее официальную биографию - ее можно найти в различных источниках, но расскажу немного о произошедшем уже на форуме, поскольку от каноничных событий это все несколько отличается.
После Смерти Икс (Death of X) Эмма Фрост надолго пропала с радаров. Никто не знал, что Скотт Саммерс впал в кому при первом же посещении острова Мюр, а все остальное являлось телепатической проекцией Белой Королевы. Она поместила возлюбленного в стазисную камеру и, не зная, сможет ли он выжить после контакта с Туманами, начала по крупицам копировать его сознание, воссоздавая его личность у себя в голове. Процесс занял немало времени, но прошел успешно, после чего одно тело разделили два человека. Затем женщина вернулась обратно в Школу, однако от своих учеников, а особенно от Джин Грей, отдалилась, что спровоцировало последнюю искать обучение на стороне. Причем так сложилось, что ушла она по иронии судьбы к Мадлен Прайор, которая имела на молодую одаренную свои виды. Разумеется, тайное однажды стало явным, и Эмма отправилась на встречу с Красной Королевой, куда затем прибыла и Джин. Хэппиэнда там не получилось, потому что всплыла в итоге правда о том, что Эмма сделала во время событий Смерти Икс. Молодая Грей разочаровалась в своей наставнице окончательно и сбежала. Алмазной леди такое, разумеется, не понравилось, поскольку ставило под угрозу множество ее планов мести Нелюдям, так что спустя некоторое время она нашла свою уже бывшую ученицу и подправила ей несколько воспоминаний, стерев все то, что Джин узнала во время той роковой встречи. Однако Эмма уже не чувствовала себя в безопасности, и действовать нужно было быстро. Она убедила Шторм и Магнето в необходимости объединения против Нелюдей, чтобы положить конец Терригеновому облаку. Время мира прошло, решить эту проблему можно было только силой.
Сверхспособности:
Телепатические:
- Чтение мыслей
- Управление памятью
- Дистанционный контроль
- Выстрелы психической энергии
- Создание иллюзий
- Астральная проекция
Способность превращаться в органический алмаз:
- Сверхчеловеческая сила
- Неуязвимость (как минус - невозможность использовать телепатию)
Превосходно владеет навыками рукопашного боя, хороший лидер, руководитель.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
У нас с тобой все очень сложно. Я твой кошмар из прошлого, молодая версия той самой Джин Грей, с которой у вас по понятным причинам не ладилось. Однако к удивлению многих мы нашли с тобой общий язык, и ты стала моей наставницей. А потом после событий, о которых я писала выше, мы разошлись. А вскоре ты и вовсе в очередной раз пропала с радаров...
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Нужно больше драмы. (ц) Дорогая Эмма, я тебя очень жду. У меня в голове вагон и маленькая тележка различных идей, начиная от жарких выяснений отношений, до перемирия. Да и кроме этого, поверь, заняться будет чем.
Ваш пост: немного местного упрлса
Необходимость связи с вами: как таковой нет, но готова ответить на все вопросы, что-то пояснить и ввести в курс дела.

http://static2.comicvine.com/uploads/original/11/117763/2733343-uncanny_x_men__508___page_14b.jpg
Имя и прозвище: Мадлен Дженнифер Прайор [Madelyne Jennifer Pryor] | Красная Королева [Red Queen]
Немного о персонаже: Непростая судьба сделала из Мадлен крайне хладнокровную, расчетливую и мстительную женщину, которая знает, чего хочет и всегда добивается своего любыми путями. Она была создана Синистером как копия Джин Грей, которую он планировал использовать в своих целях. Встретила Циклопа, вышла за него замуж, родила сына, а потом все пошло под откос... Вернулась из небытия Джин Грей, после чего Скотт Саммерс молча ушел от Мадлен, Мистер Синистер пытался убить и забрал в итоге Натана. Хрупкий мир для нее рухнул, заставив сердце ожесточиться и наполниться жаждой мести. Став Королевой Гоблинов, она попыталась отомстить Людям Икс и Скотту, но была побеждена своим оригиналом - Джин Грей. После она не раз возвращалась, создав Сестринство мутантов, но успехов в своих делах не добилась. И вот у нее появился новый шанс в лице молодой Грей, которой хитрая женщина запудрила мозги и сумела склонить на свою сторону.
Сверхспособности:
- Телекинез;
- Ограниченное изменение реальности;
- Телепатия;
- Сила Королевы Гоблинов;
- Ограниченная магия (способна исцелять раны, обнаруживать духов, объединять науку и магию, например, для воскрешения мертвых).
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Я младшая версия из прошлого твоего самого ужасного кошмара, из-за которого жизнь твоя когда-то полетела под откос. Ты клон старшей Джин Грей, а значит, и мой. Ты стала здесь моим тайным наставником, которому я доверилась. Хочется продолжить начатую линию, ведь тут такой простор для множества интересных поворотов!
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Месть, драма и прочие прелести этой жизни. Мадлен ведь так и не удалось как следует отомстить старшей Грей за разрушение ее со Скоттом семьи. Джин умудрилась умереть окончательно, а мисс Прайор даже не имела к этому отношения. Но ведь старые раны не забываются, верно? А тут из прошлого появляется еще совсем юная и весьма доверчивая Джинни, которая мало что знает про взаимоотношения Мадлен со своей старшей версией. Так почему бы и не вспомнить былые обиды и изощренно не отомстить всем Людям Икс и Джин в частности, склонив ее на сторону зла и став ее тайной наставницей?
Ваш пост: немного местного упрлса
Необходимость связи с вами: как таковой нет, но готова ответить на все вопросы, что-то пояснить и ввести в курс дела.


http://funkyimg.com/i/2vw9f.png
Имя и прозвище: Джеймс "Джимми" Хадсон-младший [James Hudson Jr.] | Джимми Хадсон [Jimmy Hudson], Алтимейт Росомаха [Ultimate Wolverine]
Немного о персонаже:

Like Wolverine, Jimmy grew up with a taste for red haired women, lived life being reckless, and had a feral personality.

Эта цитата с марвелвики очень точно и емко передает суть персонажа. Перед вами сын Джеймса Хоулетта и Магды Леншерр из вселенной Алтимейт. Росомаха не имел возможности заботиться о мальчике, поэтому передал его на усыновление своему боевому товарищу Джеймсу Хадсону. Долгое время Джимми даже понятия не имел, что является мутантом, хотя всегда чувствовал себя "не таким как все". А потом проявились его способности, и жизнь завертелась. Молодой Росомаха пережил многое в своем мире и времени, а затем случились гибель мультивселенной и Секретные Войны, в ходе которых он познакомился со Стариком Логаном, перемещающимся из одной области Мира Битв в другую. А потом благодаря Риду Ричардсу и его сыну произошло перерождение вселенной и... Хадсон каким-то необъяснимым образом оказался на нашей Земле Прайм (616).
Сверхспособности:
- исцеляющий фактор, делающий обладателя иммунным к большинству наркотиков и ядов, а также ко всем земным болезням и вирусам;
- устойчивость к телепатии;
- костяные когти на руках. В отличие от своего отца, Джимми не связан с адамантием, однако каким-то образом может генерировать в своем теле металл, которым по желанию может покрывать когти и, например, зубы. Предел прочности этого металла неустановлен;
- сверхчеловеческие чувства (звериное чутье): обоняние, слух, зрение, благодаря чему он является прекрасным охотником и способен выслеживать свои цели с удивительной точностью.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Тут пока еще никем, поскольку на форуме Хадсон не успел засветиться, но если вы знакомы с последним его появлением в комиксах, тооо... Хотелось бы зацапать его в нашу молодую команду мутантов.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
У мутантов и Людей Икс всегда забот хватает, а когтистые в принципе никогда не остаются невостребованными. Особенно у рыжих.
Ваш пост: немного местного упрлса
Необходимость связи с вами: как таковой нет, но готова ответить на все вопросы, что-то пояснить и ввести в курс дела.

+3

18

Асгард ищет своих потерявшихся волшебниц.

Занята.

http://sg.uploads.ru/ylgL5.jpg
Имя и прозвище:
Amora, Amora Incantare | Амора, Амора Чарующая; Enchantress | Чаровница.
В Мидгарде была известна как Leena Moran, Helen Eve, Christine Collins | Лина Моран, Хелена Ив, Кристен Колинз.

Немного о персонаже:

Амора - один из самых загадочных и неоднозначных персонажей Асгарда, который с равной лёгкостью играет и за добро, и за зло, и сама за себя, потому что ей захотелось. Чаровница не постесняется идти по головам к своей цели, но при том её сложно отнести к чистому злу; она способна и на хорошие, пусть зачастую и импульсивные поступки.
Основой могущества этой божественной леди служит её прекрасная внешность - мужчины падают перед ней штабелями и безо всякой магии, и своей привлекательностью Чаровница пользуется направо и налево, не испытывая нравственных терзаний. Умелый манипулятор; но в её характере есть заметная доля хаотичности - получив то, что хотела, Амора очень быстро остывает к желаемому и не способна наслаждаться своим триумфом долго.
Ей постоянно требуется чувствовать собственную значимость и подтверждать её; она не лишена гордыни. Возможно, именно это подтолкнуло богиню к тёмному пути.

В последней эре Рагнарёка Амора упросила Карниллу, одну из могущественных волшебниц, обучать её магии, и та даже согласилась - но вот беда, Амора оказалась настолько своенравной, что учительница спустя какое-то время прогнала её прочь, велев не возвращаться. Дальнейшие тонкости искусства Амора постигала сама.
Вся её жизнь крутилась вокруг того, чтобы доказать Асгарду вообще и крон-принцу Тору - в частности, что они не понимают, кого потеряли. Где-то там в истории Аморы появился Палач, который так и не поддался её чарам, чем, видимо, оставил в глубине души асиньи ещё более незакрытый гештальт, чем Одинсон.
За свою долгую жизнь женщина заключала весьма разнообразные союзы с не менее разнообразными целями: игралась она и с Мандарином, и с Бароном Земо, с Доктором Думом, и с мутантами, и с богами, и с кем только не. Во время событий "Осей" помогала Магнето и злодеям-не-злодеям, будучи коварно завербованной с помощью Локи. Потом следы её потерялись.

В последствии примкнула к Тёмному Совету Малекита, но цели Аморы в этом сборище безумия весьма путаны и явно отличаются от целей свартальва. Как ни крути, но силы Чаровницы целиком зависят от Асгарда, а потому желать разрушить его, как того желает Проклятый, она не может - и совершенно непонятно, что она преследует, внешне изображая лояльность Совету.

Сверхспособности:
● асгардийская физиология (сила, выносливость, скорость, регенерация, etc у Аморы во много раз превосходят человеческие);
● бессмертие (Амора, вероятно, не может умереть от старости, хотя её можно убить; но после этого она переродится вновь);
● невероятная красота и сильнейшие любовные чары;
● магия (Амора - очень сильная волшебница, и диапазон её чар огромен, от ментального контроля до путешествий во времени);
● золотые слёзы (странная способность, которая роднит Амору с Фреей - когда Амора плачет, её слёзы превращаются в золото и драгоценные камни);
● всеязык.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент Альдриф является королевой Асгарда, заменяя на троне ушедшего в добровольный внеплановый отпуск Одина; формально Амора - поданная Энджелы. Но неизвестно, насколько зависимость от жизни Асгарда влияет на своенравную Амору, поэтому предположить, как она отнесётся к новой королеве, довольно сложно.
Чаровница всегда славилась своей непредсказуемостью.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
Сейчас в сюжетной ветке Асгарда крайне неспокойно: Тёмный Совет под предводительством неугомонного Малекита планирует уронить град богов опять в пучины тлена и безысходности, из которых он только недавно выплыл усилиями reality-warp'а. Амора однозначно должна как-то проявить себя: ей невыгодно уничтожение родины, поскольку иначе она лишится магических сил, но и особой любви к Асгарду она не питает. Возможно, на самом деле, их договор с Проклятым включал какой-то очень хитрый план, и Чаровница рассчитывает сесть на трон Асгарда сама?
Это едва ли не единственное, что объяснило бы участие Аморы в происходящем.
Warning: Амора уже была на проекте; наигранного совсем немного, но оно есть. Вот здесь Амора сделала Альдриф очень интересное предложение, в результате которого жизни Аморы и Альдриф оказались связаны, и никто не утверждал, что связь эта порвалась после встречи с Фаустией.
Если будет желание развить именно такой вариант событий, который был бы вполне в духе предусмотрительной Чаровницы, из этого могла бы получиться весьма интересная личная ветка.

Ваш пост: из сюжета.

Необходимость связи с вами: буду рада ответить на вопросы по асгардийской ветке и нашему текущему положению дел, если таковые появятся; связаться можно через гостевую.

http://sa.uploads.ru/BfgoK.jpg
Имя и прозвище:
Lorelei | Лорелея; Melodi, Valkyrie, Ice Queen | Мелоди, Валькирия, Ледяная Королева.

Немного о персонаже:

Лорелея - младшая сестра Аморы-Чаровницы, с которой всю жизнь у них были очень странные отношения. Сёстры то соперничали, то союзничали, то просто не замечали друг друга, и всё это бегало по кругу. Возможно, камнем их преткновения стал Тор, которого обе богини регулярно пытались опоить приворотным зельем или приворожить, но который в результате так ни одной и не достался.
Зато Лорелея однозначно спелась с Локи, многократно появляясь в его судьбе, в том числе - и для активной помощи. То ли они любили друг друга, то ли Лорелей просто любила, когда её любят мужчины, то ли Локи любил, когда в его планах есть нестабильный элемент в лице Мелоди - сказать сложно.
Как и старшая сестра, Мелоди заметно подвержена гордыне и искренне считает, что сердца всех мужчин должны принадлежать ей.

Недолгое, но увлекательное время обывала валькирией. Была дважды убита во время битвы Сета и Бальдра: первый раз погибла, помогая Бальдру, но вернулась, уже принадлежа Сету, после чего её убила Амора, спасая сестру от чужой власти. Решение далось Аморе крайне нелегко, и она долго оплакивала Мелоди.
После Лорелея вернулась в мир живых при неизвестных обстоятельствах и взяла себе имя Ледяной Королевы, но быстро утомилась этим и вернулась к своему первому прозвищу. Чуть позже при помощи Локи освободила Сигурда и исчезла вместе с ним в неизвестность; на пару с ним примкнула к Богам Войны, выяснявшим отношения с Новыми Богами, которых породило человечество, но роль её так до конца и осталась неизвестной.

Сверхспособности:
● асгардийская физиология (сила, выносливость, скорость, регенерация Лорелеи во много раз превосходят человеческие);
● бессмертие (Лорелея, вероятно, не может умереть от старости, хотя её можно убить; но после этого она переродится вновь);
● магия (в отличие от Аморы, Мелоди не была заинтересована в изучении всей магии и сделала ставку на любовную, подкреплявшую её красоту, благодаря чему получила возможность управлять практически любым мужчиной, кем бы он ни был);
● всеязык.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
На данный момент Альдриф является королевой Асгарда, заменяя на троне ушедшего в добровольный внеплановый отпуск Одина; формально Лорелея - поданная Энджелы. Как она сама отнесётся к данному факту, неизвестно, поскольку с королевской семьёй у Мелоди отношения всегда были не лучше, чем у её старшей сестры.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
Как и Амора, Лорелея когда-то засветилась вместе с Малекитом и знает его достаточно близко. Может быть, она тоже вошла в Тёмный Совет и строит коварные планы по ввержению Асгарда в хаос? С другой стороны, если судить по "Богам Войны", Мелоди решила поиграть в хорошую девочку, и тогда у неё вновь появляется шанс встать против Аморы, которым грех не воспользоваться.

Ваш пост: из сюжета.

Необходимость связи с вами: буду рада ответить на вопросы по асгардийской ветке и нашему текущему положению дел, если таковые появятся; связаться можно через гостевую.


http://s2.uploads.ru/f5CPV.jpg
Имя и прозвище:
Karnilla | Карнилла; The Queen of Norns, Mistress of Magic, Mistress of Mysticism, Queen of Enchantment | Королева Норн, Госпожа Магии, Госпожа Волшбы, Королева Чар.

Немного о персонаже:

О происхождении и ранней жизни Карниллы известно смехотворно мало: нельзя с уверенностью сказать даже того, является ли она асом. Волшебница долгое время жила в Норнхейме, где занималась мистическими практиками и колдовством, но её связь с божествами судьбы так же неизвестна.
В прошлом Карнилла враждовала с Асгардом, хотя причины этого остались необъяснимыми. Вместе с тем, долгое время Карнилла была влюблена в Бальдра Одинсона, из-за чего её покушения на град богов выглядят местью обиженной и разочарованной женщины, которую обманули в лучших чувствах. После того, как Бальдр всё-таки ответил ей взаимностью, Карнилла неоднократно приходила на помощь богам, как-то странно забыв о своей глубокой неприязни.
Побывала она в плену у ётунов, откуда её героически спас Бальдр, вернувшийся из загула с Тором.

После смерти Одинсона Карнилла пропала. Единственный, кто умудрился вытащить её на верёвочке из депрессии для помощи реальному миру, был Тор, который привёл свой объёмный гарем на помощь Джейн Фостер, но после столкновения и одержанной победы над Разрушителем, волшебница вновь ушла в безвестность. Предположительно, сейчас она вновь проживает в Норнхейме и никого не хочет видеть.

Сверхспособности:
● сверхчеловеческая физиология (сила, выносливость, скорость, регенерация Карниллы примерно в три раза превосходят человеческие);
● сильнейшая магия, огромные познания в ритуалах и артефактах, а так же любых магических искусствах (считается, что сильнее волшбы Карниллы только Один);
● всеязык.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Альдриф - законная новая королева Асгарда, но их отношения с Карниллой малопонятны. Формально Норнхейм является провинцией Асгарда и должен находиться в его ведении, но вместе с тем Карнилла всегда вела себя как независимая правительница. Возможно, ей было бы просто интересно посмотреть, кто сменил Одина на престоле, поскольку до этого она видела Энджелу только один раз и ничего о ней не знает.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
Во-первых, мы вернули Бальдра из смерти. У Карниллы больше нет причины страдать, сидя на подоконнике в клетчатом пледике с чашечкой какао. Неизвестно, как она отреагировала на это и знает ли вообще о том, что любовь всей её жизни снова в Асгарде, но трагедию оплакивания точно можно прекращать.
Во-вторых, Карнилла - могущественная волшебница, чья сила уступает только Одину, так что её помощь в столкновении с Малекитом, Суртом и прочим зверинцем была бы неоценима. Кроме того, Альдриф не так давно обнаружила в себе дар к сейду, и Карнилла могла бы если не взять её в ученицы, то хотя бы показать путь, поскольку на данный момент жизни в граде богов с магами заметный дефицит.

Ваш пост: из сюжета.

Необходимость связи с вами: буду рада ответить на вопросы по асгардийской ветке и нашему текущему положению дел, если таковые появятся; связаться можно через гостевую.


http://s1.uploads.ru/lSAvP.jpg
Имя и прозвище:
Hela | Хела; Hel, Halja, Helen | Хель, Халья, Хелена.
The Death Queen, Mistress of the Darkness, The Queen of Death  | Мёртвая Королева, Госпожа Тьмы, Королева Мёртвых.

Немного о персонаже:

Происхождение Хелы глубоко загадочно. Германо-скандинавская мифология утверждает, что Хела - дочь Локи от Ангрбоды, и некоторые отрывки из рассказов самой Хелы это подтверждают. Но есть так же полная странностей история про Лию из Хели, которой Хела отдала часть своей души, сделав своей служанкой. Эту отдельную от Хелы Лию Кид-Локи использовал для того, чтобы вписать её в историю Змея, после чего, спасая свою ненаглядную Лию от будущей злой версии себя же, он отправил её в начало времён.
Подразумевается, что, возможно, из той Лии и выросла нынешняя Хела. Частично это подтверждается тем, что Лия из Мира Битв была принята Хелой очень не радужно и даже отправлена в темницу, чтобы не мозолила глаза, поскольку Хела была уверена, что её молодая копия вырастет и сбросит её с трона.
Поэтому Локи может и не быть отцом Хелы - он её написал, используя свои силы бога историй.
Но поскольку Асгард не любит определённости, утверждать истинность нельзя ни для одной из версий.

Всю свою жизнь Хела развлекалась, как умела. Во время Второй Мировой создавала себе зомби из нацистов и натравливала их на разношёрстную компанию с Капитаном Америкой во главе; потом как-то отошла от Мидгарда и сосредоточилась на своей великой идее заполучения Тора и Одина к себе в копилочку. Сама идея проваливалась неоднократно, но Хела всегда была крайне упрямой и целеустремлённой дамой, из-за чего упорно шла вперёд. Однажды ей даже посчастливилось похитить душу Сиф и построить план, по которому Тор, пришедший спасать богиню, сам бы оказался в ловушке… Но и это тоже не получилось, и Сиф с Тором покинули Хельхейм, оставив разочарованную племянницу созерцать разрушенные стены.
За долгую свою жизнь Хела поучаствовала во многих злодейских союзах, развлекалась с Адскими Лордами и другими богами смерти, из любви к искусству вставляла палки в колёса команде мутантов Икс-Фактор в их детективных расследованиях. Большую часть своего времени Хела тратила на то, чтобы придумать новый план для получения души крон-принца, к которому испытывала какую-то сверхъестественную слабость, но каждый раз что-то не складывалось.
Однажды в новейшей истории даже построила Нагльфар и собиралась повести армию мертвецов на Асгард, но корабль был разрушен Палачом, и вторжения не случилось.

В её истории было много других весёлых событий, включающих проклятье для Тора и драки с Мефистофелем, но потом…
Потом случилась Энджела.
Энджела пришла за Сэрой, которая, как и другие ангелы, проклятые Фреей, находились в Хельхейме, и, сбросив с трона племянницу, надела на себя корону богини смерти. Хельхейм пал, асы, заточённые в мире смерти, так и не придумали достойного повода не подчиниться, и владычество Хелы закончилось. После того, как Альдриф забрала Сэру с собой, корону она отдала Бальдру, сделав его регентом, а Хела отправилась в темницу - вместо извлечённой оттуда Лии.
Круг замкнулся, и всё, что осталось бывшей королеве - строить планы мести. Впрочем, к этому ей было не привыкать.

Характер Хелы неоднозначен. В некоторых случаях она выступает мудрой и старой богиней, олицетворением смерти как нового начала, в некоторых - обиженной истеричной девочкой, которой не дали игрушку и которая теперь задумала страшную месть; причём по этим состояниям её мечет без особой логики. Новый мир, в котором стало так много супергероев, не особенно обращающих внимание на неизбежность своего конца, явно не слишком хорошо повлиял на её психику. В добавок Хелу определённо очень сильно замкнуло на Торе, который ей так и не достался, чего она ему до сих пор не смогла простить, а семейная драма с Локи, который и отец, и не отец, окончательно доломала адекватность её восприятия.
Мечась по злодейским союзам от Ада-на-Земле до Тёмного Совета, Хела сама вряд ли понимает, чего она на самом деле хочет и за что собирается мстить, и потому особенно непредсказуема.

Сверхспособности:
● сверхчеловеческая физиология (сила, выносливость, скорость, etc у Хелы намного превышают человеческие);
● бессмертие (Хела - почти кот Шредингера, поскольку одновременно и мертва, и жива, и умереть она попросту не может, уже находясь в этом состоянии);
● магия;
● контроль над жизнью и смертью асов (считается, что Хела может убить аса прикосновением, вытащив из него душу, но к этой способности прикладывается такой список "но", что Хела предпочитает забирать уже убитых);
● всеязык.

Warning: у богини мёртвых есть странная слабость - вся жизненная сила Хелы заключена в её плаще. Если сдёрнуть с неё эту накидку, то Хела мгновенно вернётся к своей истинной форме, в которой левая часть её тела полностью разложилась. Мифы говорят, что такой она была в рождена, и в подобном виде она не способна не только сражаться, но даже ходить.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Возможно, Альдриф удостоилась чести стать самым ненавидимым врагом в жизни Хелы, ведь она не только не отнеслась к ней с должным почтением, но ещё и отобрала корону. Сейчас Энджела заняла престол Асгарда, заменив на нём ушедшего в загул Одина, и Хела является её подданной, поскольку мир мёртвых - во власти града богов.
Но богиня мёртвых всегда славилась отчаянным упрямством и нежеланием подчиняться.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
Несмотря на то, что в игровом времени корона Хельхейма вернулась к Хеле, она не простила Энджелу за нанесённое её королевской персоне оскорбление, ведь дочь Одина не только забрала у неё власть, которую испокон веков Хела считала своей и только своей, но ещё и унизила перед всеми мертвецами. Хела и раньше якшалась с Тёмным Советом, Малекитом, Суртом и прочим зверинцем, чьей единственной жизненной целью было уничтожить богов, и сейчас она вполне может рассчитывать отомстить за всё разом.
Асгарду нужно зло, которое Хела может привести с собой - хотя бы для того, чтобы посмотреть, как не нужно жить.

Ваш пост: из сюжета.

Необходимость связи с вами: Хела засветилась в асгардийской ветке в качестве непися, поэтому перед тем, как брать персонажа, лучше связаться с кем-то из участников в гостевой для ознакомления с событиями. На данный момент статус-кво Хелы обычен для неё: она - снова королева мёртвых и снова ненавидит Одина со всей его семейкой.

Отредактировано Aldrif Odinsdottir (2017-09-26 10:15:40)

+2

19

http://static2.comicvine.com/uploads/scale_super/3/33710/944222-new_x_men__kryptoniaandwezz_dcp__38_13.jpg
Имя и прозвище:
Сурайя Кадир, Пыль | Dust

Немного о персонаже:
Мусульманка; уроженка Афганистана, в детстве выкраденная и попавшая в рабство, позже спасенная Росомахой и Фантомексом. Они доставили её в центр, где позже её и нашли Люди-Икс и забрали с собой в Институт. Там она постепенно привыкала к новой жизни, новым условиям, новым людям, с той же Волной не поладила, но в целом она с тех пор так и оставалась с Людьми-Икс и весьма неплохо себя проявляла, не смотря на сковывающую во многом веру. В целом её обучение в школе, как и Джея (почти), началось со взявших над ними шевство Дэни и Эммы, которые решили основать две тренировочных команды и преподнести их как своего рода соревнование. Изначально они с Джеем были в одной команде Хулиганов, но после одного инцидента пернатый не поладил с Келлером и перешел в другую команду. Мы остались вполне себе в хороших отношениях. Две команды поприключались в Школе, потом всем на головы свалился Страйкер, организовавший не одну трагедию. Потом Сурайя относительно отошла на второй план, но так и осталась с Людьми-Икс — с той компанией, что осталась под руководством Грозы.
Ну и, к слову, на людях девушка исправно носит паранджу. Что не отменяет того, что девушка она красивая.)

Сверхспособности:
Превращение в песок, а так же приобретение связанных с этим особенностей; ментальный щит.

Кем вы приходитесь данному персонажу?
Друг. Добрый друг, которого она когда-то похоронила потому, что не смогла остановить и тем самым спасти. ._. Во всяком случае, она была убеждена в этом не смотря на высокую вероятность того, что немногим позже Джей умер бы всё равно.

Во что вы хотите вовлечь искомого?
Как во что? В приключения! Можно попробовать разобраться в отношеньках. Честно говоря, я понятия не имею, как Сури отнеслась бы к воскресшему Джошу, учитывая некоторые... эээ... тонкости их отношений и взаимопонимания, тем не менее, его тут не только вернули с того света, но еще и полноправно утащили жить в Эдем (уже живого) продолжают одолевать жизненной философией, пояснив, что парень не совсем мутант и отчасти потому такой подозрительно живучий. Только Джош не совсем понимает, ангел он или всё-таки демон, и в целом после пережитого всё еще мечется с нервами и заворотами не самых весёлых размышлений, воспоминаний, сожалений; от чувства вины так и не избавился полностью, поскольку не забыл, что тогда поставил всех под удар и ничего не смог исправить. Думаю, им многое можно обсудить или устроить. х) Я немного уронился из мутантской ветки, чуть изменился и у меня случайно оказался угнанный из иного измерения грифон на поводке, — но совсем уходить из неё не планировал. Но хотябы ему немного изгнали из головы Джулию и успокоили бесконечные страдания по ней.
Ну и, опять же, я к себе не привязываю — но и без игры не оставлю.

Ваш пост: кусочек сурового Рая и методы изгнания ренегатов оттуда.
Необходимость связи с вами: можно заранее потыкать меня палочкой, можно просто прийти как есть. =) Можно написать в скайп, лс или на лил — Lawrenjin. Скрывать не буду, Тони тут основной профиль.

Отредактировано Icarus (2017-09-26 01:40:33)

0

20

https://static.comicvine.com/uploads/original/3/39326/837251-orson.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-O7zLWbYNO_c/WMU_v3hkOeI/AAAAAAAAc8Q/oh_-Px-S9_Awl_Ghf_OMseRfiZu85N_WgCK4B/s1600/Image00004.jpg

Имя и прозвище: Орсон Рэндалл, Железный Кулак
Немного о персонаже: Родился в Тайном Городе - столице Небесной Горы К'унь-Лунь. Мать умерла в родах; отец, снедаемый чувством вины за случившееся, вскоре после этого события покинул город. В К'унь-Луне Орсон рос и учился; в конце концов, победив всех прочих претендентов, встретился с Шоу-Лао Неумирающим и получил титул Железного Кулака. Как до него многие из Железных Кулаков, он отправился странствовать по Земле, где оказался втянут в один из самых жестоких и кровавых конфликтов в истории человечества - первую Мировую войну. Это оставило в его душе неизгладимый след, и когда подошло время турнира Семи Небесных Столиц, Орсон отказался сражаться. Проигнорировав просьбу Громовика дать их Чемпиону немного времени, чтобы оправиться, люди Журавлиной Матери пришли за Орсоном, чтобы силой принудить его сражаться (или умереть). Отбиваясь, Рэндалл случайно убил Чемпиона Журавлиной Матери и бежал из К'унь-Луня, захватив с собой драгоценную реликвию - Книгу Железных Кулаков, без которой обучение нового Железного Кулака не может быть завершено.
Бродя неприкаянным по Гималаям, в одном из злачных местечек в Непале Орсон подбирает мальчика-раба по имени Венделл  и воспитывает его как собственного сына, обучая того боевым искусствам. Некоторое время эти двое путешествуют по всей восточной Азии в компании отчаянных приключенцев, сколоченной Орсоном, но когда Венделл становится старше, между ними начинаются разногласия: юноша страстно желает отыскать таинственный город К'унь-Лунь, о котором ему рассказывал его наставник, и стать новым Железным Кулаком; Орсон же, помня о собственном опыте и зная, что это не его судьба, не хочет и слышать об этом. Между ними происходит ссора, после чего Венделл сбегает из их дома, а Орсон, доведённый до отчаяния тем, что не сумел его уберечь, уходит в запой, опускаясь всё глубже и глубже на дно. Когда Венделл (отыскавший К'унь-Лунь и добившийся права на бой с драконом, но всё равно потерпевший неудачу, как ему и предсказывал его ментор) находит его вновь, Орсон, пребывающий в наркотическом дурмане, говорит ему о том, что титул Чемпиона - не дар, а проклятье, и предсказывает, что он станет отцом следующего Железного Кулака. Когда разъярённый юноша покидает его, след Рэндалла снова надолго теряется; все, кроме Громовика, убеждены, что он мёртв. Но когда приближается время нового Турнира Семи Небесных Городов, Орсон объявляется в Нью-Йорке, где встречается с новым Железным Кулаком, Дэниелом Рэнд-К'аи, рассказывает тому об истории его семьи и отдаёт книгу Железных Кулаков. Вместе они противостоят ГИДРе и Давосу, прибывшему в Нью-Йорк по приказу Журавлиной Матери, чтобы убить Орсона. В большом сражении Давос, усиленный поглощённой силой дочерей Журавлиной Матери, тяжело ранит Рэндалла, и Орсон жертвует собой, отдавая свою ки Дэнни, чтобы тот смог победить врага.
Очень рекомендуется к прочтению ветка "Бессмертный Железный Кулак".
Сверхспособности:
Железный Кулак - и этим всё сказано. В подробностях можно посмотреть тут - http://marvel.wikia.com/wiki/Orson_Randall . На момент выхода в игру сила Шоу-Лао персонажем утрачена, что, впрочем, не отменяет боевого опыта, самых разнообразных навыков, знаний и умений, полученных в процессе обучения.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Вы вырастили отца Дэниела Рэнда - получается, он приходится Вам кем-то вроде внука. Лично я - никем ибо неканон. Но с учётом наших "внутрисемейных" отношений (я приёмный племянник вашего приёмного внука XD) мы в некотором смысле тоже родственники. 
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В команду, со всеми вытекающими, включая лечение запущенного ПТСа и алконаркозависимостей)) Мы тут не скучаем и Вам не дадим. А там - как знать? - может быть, даже найдём способ вернуть утраченную силу Железного Кулака...
Ваш пост: Железный Кулак, Дисплейсер
Прочее: пожалуйста, обратите внимание на то, что на момент выхода в игру силы Железного Кулака у Орсона нет - только его собственная, "человеческая" ки. В официальной вселенной персонаж давно и прочно мёртв, так что нам с вами придётся придумать достаточно внятное объяснение, как так получилось, что он вдруг ожил. А ещё тут дают вот такую забавную акцию, да)

0

21


http://vignette4.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/2/2b/Shang-Chi_%28Earth-616%29.png/revision/latest?cb=20161015224055

Имя и прозвище: Шанг Чи (Шэнь Чи).
Немного о персонаже: сын мафиозного короля и колдуна. С самого раннего возраста Шэня готовили к тому, чтобы он стал одним из смертоносных убийц криминальной империи своего отца. Но юноша проявил изрядную долю самостоятельности, во время своего первого дела инсценировав собственную смерть и сбежав, чтобы выступить против зла, творимого отцом. В это же время он познакомился с разными уличными героями и сражался с ними бок-о-бок. В продолжение своей карьеры борца с преступностью Шэнь выступал в связке с другими героями (наиболее частые его союзники - Железный Кулак, Паук, Тигрица, Сорвиголова) и становился частью разных героических команд: Защитников, Героев По Найму и, наконец, Мстителей. Больше подробностей - здесь: http://marvel.wikia.com/wiki/Shang-Chi_(Earth-616)
Сверхспособности:
В строгом смысле слова - почти отсутствуют. Физически Шэнь Чи - обычный человек, находящийся на пике физической формы. Стрелок, подрывник, знаток акупунктуры и акупрессуры. И, конечно же, мастер кунг-фу - возможно, его кунг-фу самое крутое в стране) Засчёт манипуляций собственной ки может слегка изменять собственный вес и наносить удары гораздо более сильные, чем обычный человек.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Вы - старый друг, соратник и спарринг-партнёр Железного Кулака. А я - его "внутренний" ученик. Что-то мне подсказывает, что мы поладим, если познакомимся :yep:
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Хотим пригласить в новую команду Героев По Найму, конечно же! Здесь его ждут старые друзья, и злодеи в этом мире тоже ещё не перевелись - героям всегда найдётся работа.
Ваш пост: Железный Кулак, Дисплейсер
Прочее: при выборе внешности помните, пожалуйста, о том, что Шэнь - урождённый азиат.

0

22

Составитель заявки - Железный Кулак, я просто кинул объяву (ц)

https://static.comicvine.com/uploads/original/7/73958/2746627-1296048_foothammer_thunder_strike.jpg

Имя и прозвище: Давос, Стальной Змей, Стальной Феникс.
Немного о персонаже: рождён в Небесном Городе - К'унь-Луне. О матери мало что известно, отец - Лей Кун, Громовик, бессмертный наставник Железных Кулаков. Всю жизнь Давос считал, что стать Железным Кулаком - его судьба. Но не срослось: в турнире за право встретиться с Шоу-Лао Неумирающим его одолел лучший друг, Венделл Рэнд-К'аи, отец будущего Железного Кулака, Дэниела Рэнд-К'аи. Так и не приняв своё поражение, под покровом ночи Давос прокрался к пещере Шоу-Лао, чтобы сразиться с ним и завладеть его силой, но дракон счел его недостойным. Оставив Давосу на память шрам на лице и незавершённый знак Железного Кулака (без крыльев), Неумирающий скрылся в пещере, а в наказание за ослушание Давос был изгнан из Тайного Города.
Узнав, что Железным Кулаком стал Дэнни Рэнд, сын Венделла, Давос отыскал его и попытался похитить у него силу дракона. Это вполне удалось ему, но удержать силу Шоу-Лао оказалось ему не по силам, и драконья ки разорвала его изнутри. Позже Давоса воскресила Журавлиная Мать - правительница одного из Небесных Городов, чтобы он представлял её город Кун-Ци на турнире.
Накануне Турнира Небесных Городов Давос вернулся в Нью-Йорк, где убил предыдущего Железного Кулака - Орсона Рэндалла, человека, воспитавшего Венделла Рэнда. На турнире Давос сменил имя Стальной Змей на Стальной Феникс. В битве на арене с Прекрасной Дочерью Тигра лишился кисти руки и позже был сильно избит Зелёным Туманом за "неспортивное поведение". К оказавшемуся на больничной койке Давосу приходил отец и предлагал помощь, а также просил присоединиться к нему, но Стальной Феникс отказался.
На самом деле, Журавлиная Мать с помощью Давоса и ГИДРЫ пыталась уничтожить К'унь-Лунь, но в последний миг Давос, раскрыв, что та его обманывала и использовала, перешёл на сторону Железного Кулака и Громовика. После битвы Стальной Феникс встал на колени перед отцом, моля о прощении. Лей Кун простил его и оставил охранять яйцо Шоу-Лао до тех пор, пока из него не вылупится дракон и не достигнет достаточной силы.
Очень рекомендуется к прочтению ветка "Бессмертный Железный Кулак".
Сверхспособности: Мастер боевых искусств, манипуляции Ки (уровень близкий к уровню Железного Кулака), энергетический вампир.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Сын моего Учителя, лучший друг, а потом и враг моего отца, убийца моего "дедушки", человек, едва не убивший меня, моих
друзей. У нас сложная история.
Во что вы хотите вовлечь искомого?
Давос - персонаж неоднозначный, и что делать с ним - решать игроку. Давос может стать героем, стать другом и братом Дэнни. Он может попытаться найти свой геройский путь, но из-за собственных взглядов на мир поначалу стать антигероем. А может вернуться на путь разрушения, быть злодеем и продолжать портить кровь Рэнду и компании.
Ваш пост: [15.04.16] Когда уверен, что на этом поле боя ты один
Необходимость связи с вами:
Если историю Железного Кулака и Давоса знаете хорошо - связываться не обязательно. Если же есть вопросы - скайп есть у
администрации, да и личка открыта для всех )
Прочее: при выборе внешности учитывайте, пожалуйста, что, в отличие от Дэнни, по крови и внешности Давос - азиат.

0

23


https://i.annihil.us/u/prod/marvel/i/mg/8/c0/53e11e616bb2d/rotator_xlarge_uncanny.jpg

Имя и прозвище: Вильям Бёрнсайд, Капитан Америка 50-х, Гранд-Директор, Фальшивый Кэп
Немного о персонаже: вы хотите играть Капитана Америку, но он вечно занят? Вот он, ваш шанс)) А если оставить в стороне шутки, то по сути, он и есть Капитан Америка. Просто выпуски комиксов периода холодной войны были признаны неполиткорректными, и для того, чтобы обелить имена Роджерса и Барнса, было заявлено, что на самом деле это были совсем не те Кэп и Баки)) Хорошо и подробно - здесь: http://marvel.wikia.com/wiki/William_Burnside_(Earth-616)
Очень рекомендуется к прочтению ветка, связанная со смертью Капитана Америки и его возвращением.
Сверхспособности: суперсолдат - и этим всё сказано. Тело Бёрнсайда лучше приняло ССС - по свидетельству Джеймса Бьюкенена Барнса, Вильям сильнее и быстрее, чем был даже Роджерс в лучшие дни.
Кем вы приходитесь данному персонажу?
Лично я - никем, всё по той же причине неканон я, неканон. Но Кочевник, Джек Монро, Ваш Баки, о котором Вы заботились, как о сыне, пока были в добром здравии - мой приёмный отец...
Во что вы хотите вовлечь искомого?
В том виде, в котором персонажа оставили сценаристы, когда он последний раз мелькал на страницах комиксов, он - совершенно чистый лист, хоть и канон, а это значит, что перед ним открыты все дороги. Можно податься в Мстители, к Кэпу поближе, и стать полноценным героем. Можно совершенно сознательно уйти в ГИДРу и стать настоящим злодеем. В любом случае, человек-полный двойник Капитана Америки - это интересно в любом формате. Мы, Герои По Найму, хотели бы видеть персонажа героем и частью нашей команды со всеми вытекающими. К тому же, один суперсолдат у нас уже есть: настоящий, живой Джек Монро - редкий зверь на марвел-ролевых, с которым "Кэпа 50-х" связывает очень многое. Настолько многое, что даже под внушением Доктора Фауста Вильям помнил, кто это такой (и чуть-чуть не пришиб Барнса за то, что тот его убил). А при желании новую историю персонажа можно связать и с моей биографией - там есть пара интересных зацепок.     
Ваш пост: Кочевник, Дисплейсер
Прочее: внешность - на ваше усмотрение, но нам нравится комиксный вариант) Пожалуйста, помните, что внешне Вильям - полный двойник Стивена Роджерса.

Отредактировано Displacer (2017-11-09 21:22:35)

0

24

http://s018.radikal.ru/i527/1711/f1/5e8bd6648b2f.jpg
Имя и прозвище: Стивен Роджерс, Капитан Америка
Немного о персонаже: Стив Роджерс — участник эксперимента по созданию суперсолдат, по итогу которого он и получил свои силы и остался единственным успешным результатом того проекта Супер-Солдат. Был участником второй мировой, воевал с нацистами и, не в последнюю очередь, с Красным Черепом, стал одним из героических символов нации, что неудивительно уже хотябы потому, что прежде всего это человек своего долга, человек слова, человек чести и конституции головного мозга, если уж откровенно. В ходе одной из миссий под конец войны оказался заморожен во льдах и обнаружен Мстителями уже в наши дни, после чего примкнул и к команде, и к жизни в современном мире, заявив себя героем и в наши дни. И человеком, за которым идут другие. Поучаствовал в нескольких крупных конфликтах, в основном с Железным Человеком и Иллюминатами, из-за радикального различия мнений о том, что требуется делать во благо мира. Неоднократно имел проблемы непосредственно из-за сыворотки Суперсолдат, впоследствии он её лишился, потеряв сверхсилы и став выглядеть на свой относительно реальный возраст. На тот момент он остался работать в ЩИТе. Позже силы и молодость ему вернула Кобик.
Относительно полную историю вне самих комиксов можно найти здесь (на английском) и здесь (на русском).

У нас на форуме Стив был долгое время, но наиграл, на самом деле, не так и много. Поучаствовал в некоторых общих героических вылазках команды, спасал друга от подставы правосудия несправедливого. Помогал другим. Умудрился лично поцапаться с Мандарином, но тот в итоге оставил его в живых, не став убивать, как изначально намеревался. Всё еще работает в ЩИТе, тем не менее, в команде Мстителей он проходит фактически как руководитель — был и момент, когда Тони в свое отсутствие и прямо передавал ему лидерство.
По сути у нас здесь Стива тоже омолодила Кобик, но нашумевшая история с ГидроКэпом здесь не поднималась — и тут уже как вы хотите, либо берите его сугубо как хорошиста, либо можете поднять из недр комиксную затею с переписанным прошлым, которая здесь не учитывалась, но в отношении лично Стива не была закопана совсем.

В общем, мы просто тут ждем Стива. И вся твоя команда, и те, кто просто любят Стива, ибо ну куда без Стива?

Сверхспособности: сверхчеловеческие физические показатели среднего класса, тренированный боец, стратег, тактик, подкованный оружейный знаток, мастерски управляется со своим щитом; обладает несгибаемой силой воли, которая по сути так же дает ему и устойчивость к ментальным воздействиям.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Стародавний друг и сокомандник. Co-leader, если можно так выразиться.
Во что вы хотите вовлечь искомого? Жопы с нас пока хватило, так что в приключения-приключения-приключения. Есть несколько крупных сюжетных задумок, на которые есть затравки, но которые были отметены в виду ухода предыдущего игрока, в которых Стив может как показать себя героем, так и уйти на другую сторону либо... либо. -D В общем-то всё довольно гибко, вариантов, куда можно повернуть сюжетную и личную игру масса, так что тут всё зависит уже в первую очередь от вас.
От себя замечу, что роль относится к разряду игротехнических. Я могу понять, если активно придумывать и вести общеглобальные сюжеты может и не быть любимым занятием большинства, но в случае со Стивом хотелось бы в первую очередь видеть именно заинтересованность участвовать в сюжетной игре и активность. Потому да, ищем активного игрока.
Необходимость связи с вами: желательно, конечно, сначала маякнуть, но можно и просто показаться в гостевой. Как вам угодно.)

+1

25

https://static.comicvine.com/uploads/original/2/29818/679870-husk01.jpg
Имя и прозвище: Пейдж Гатри, Шелуха (Husk)
Немного о персонаже: Является выходцем из многодетной семьи Гатри, в которой официально было пятеро мутантов, в число которых входила и она — остальные были её братьями и сестрой (Аэро, Кэннонбалл, Икар и Иеремий — после Дома М она сохранила силы, в то время как та же Аэро и, частично, Джош их потеряли). После того, как Сэм (старший брат) обнаружил свои силы, она в целом тоже хотела оказаться мутантом, и была рада, когда оказалось, что это так — когда она обнаружила, в чем её отличие заключается. Их семья была нелюбима в городе, где они жили, у них были враги Каботы, которые потом начали просто травить Гатри из-за количества мутантов в их семье. Сама она выбралась оттуда в другую жизнь, жизнь среди "себеподобных", раньше, чем между её семьей и Каботами произошла эскалация конфликта, однако она вернулась в тот момент домой и вместе с Уорреном привела помощь — если бы не это, то при налете на их дом все понесли бы гораздо большие потери. Потом вернулась в Школу.
Одно время была с Людьми-Х, тем не менее, время она проводила не только в школе. За свою жизнь успела побывать в различных "группировках", таких как Генерация Х, Х-Корпс, Академии Адского Пламени, в "Mutantes Sans Frontières" (затрудняюсь точно сказать, как переводится). В общем, у Пейдж была очень насыщенная приключениями жизнь. Например, она пыталась помочь Джубили, когда та стала вампиром. Побывала учителем в школе и примерно там же выяснилось, что у неё есть некоторые проблемы. Более полную историю можно найти тут
Сверхспособности: своеобразная форма метаморфизма — Пейдж способна посредством срыва верхних покровов своей кожи (!) превращать другие слои своей кожи в иные материалы, например, камень, дерево, железо, резина, алмаз и т.д. В случае концентрации на "превращении" она способна четко осознавать, какого материала будет следующий слой кожи, за счет чего получает сверхсилу, сверх-устойчивость, сверх-выносливость, в определенной мере эластичность и некоторые другие "бонусы". Одну форму она может поддерживать где-то час.
P.S. Стоит иметь в виду, что из-за особенностей сил и их проявления она зачастую при превращениях и одежду с себя срывает, позже при превращении в нормальную человеческую форму оставаясь совершенно голой.))

А вот менять форму тела на радикально-отличную от человеческой (табуретки или какого иного зверя, например) она не может.

Кем вы приходитесь данному персонажу? Я её младший брат, которого после Дома М закопали, но который теперь вполне себе живой.
Во что вы хотите вовлечь искомого? В весёлые (и не очень) приключения Школы Х. В целом, в том, что касается склонностей к депрессивным состояниям, брат и сестра стоят друг друга, однако у Хаск это проявлялось в гораздо более резкой форме, чем у замкнувшегося после жизненных драм Джоша. Как минимум после произошедших приключений Пэйдж еще в школу вернуть надо, потому что сейчас она где-то гуляет сама по себе.
Ваш пост*: Игра в архиве, но с Читателя пост доступен.
Необходимость связи с вами: по желанию.

Отредактировано Icarus (2017-11-19 22:14:30)

+2

26

http://i053.radikal.ru/1711/1a/7a7b76c7df11.jpg
Имя и прозвище: Уиллис Кейн, Пророк/Предсказатель (Predictor)
Немного о персонаже: сложно сказать, что персонаж был полноценно раскрыт; по общим впечатлениям это миролюбивый и не очень боевой парнишка, новая жизнь на которого упала внезапно в виде Терригенезиса, да так, что не оставалось ничего другого, кроме как смириться и принять её. Или не принять, даже став Нелюдем. Этот народ подобрал его сразу после перевоплощения.
Данный персонаж появился в Марвеле со второй Гражданкой, которой у нас вообще не было и всё, с ней связанное, не учитывается. При этом про прошлую жизнь этого товарища тоже известно очень мало, так что в пределах известного многое, вероятно, придется домышлять от себя.
Сверхспособности: мощные ментальные щиты от телепатии, мощные способности к прекогниции, которыми парень точно-четко на данный момент не способен управлять. Способность проецировать свои видения другим, вероятно, возможность взаимодействовать с ними. Вероятно, способный не то что предсказывать будущее, но и в определенной мере провоцировать определенное события (такие домыслы, что на деле он "пишет" будущее, высказывались во Второй Гражданке: уточню, что в нашем случае это лучше отбросить еще и потому, что в реалиях ролевой такое обыгрывать проблематично, но грамотно сыграть на таких предположениях в целом тоже можно). В моменты видений белки глаз чернеют, зрачки — краснеют.
Кем вы приходитесь данному персонажу? Я тот чувак, который собирается вас похитить. XD
Во что вы хотите вовлечь искомого? Ищем Уилла вот в этот сюжет. Ну и, само собой — с живым игроком и его мнением наметанные планы наверняка поменяются и шпалы полетят даже на начальной линии рельс, что в данном случае ну никак нельзя считать минусом. Иначе мне придется за всех решать, пусть лучше у парнишки будет своя воля. XD
Необходимость связи с вами: если есть вопросы — тогда желательно связаться, а так на ваше усмотрение.

Отредактировано Mandarin (Вчера 00:54:58)

+1


Вы здесь » Marvel: All-New » Акции » Мы ждем!